HarmonyOS Next开发学习手册——动效开发(JS插值器动画)

动画动效

通过设置插值器来实现动画效果。

创建动画对象

通过createAnimator创建一个动画对象,通过设置参数options来设置动画的属性。

<!-- xxx.hml -->
<div class="container">
  <div style="width: 300px;height: 300px;margin-top: 100px;background: linear-gradient(pink, purple);transform: translate({
  
  {translateVal}});">
  </div>
  <div class="row">
    <button type="capsule" value="play" onclick="playAnimation"></button>
  </div>
</div>

/* xxx.css */
.container {
  width:100%;
  height:100%;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
}
button{
  width: 200px;
}
.row{
  width: 65%;
  height: 100px;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  margin-top: 50px;
  margin-left: 260px;
}

// xxx.js
import animator from '@ohos.animator';
export default {
  data: {
    translateVal: 0,
    animation: null
  },
  onInit() {},
  onShow(){
    var options = {
      duration: 3000,
      easing:"friction",
      delay:"1000",
      fill: 'forwards',
      direction:'alternate',
      iterations: 2,
      begin: 0,
      end: 180
    };//设置参数
    this.animation = animator.createAnimator(options)//创建动画
  },
  playAnimation() {
    var _this = this;
    this.animation.onframe = function(value) {
      _this.translateVal= value
    };
    this.animation.play();
  }
}

说明

  • 使用createAnimator创建动画对象时必须传入options参数。
  • begin插值起点,不设置时默认为0。
  • end插值终点,不设置时默认为1。

添加动画事件和调用接口

animator支持事件和接口,可以通过添加frame、cancel、repeat、finish事件和调用update、play、pause、cancel、reverse、finish接口自定义动画效果。animator支持的事件和接口具体见动画中的 createAnimator 。

<!-- xxx.hml -->
<div style="flex-direction: column;align-items: center;width: 100%;height: 100%;">
  <div style="width:200px;height: 200px;margin-top: 100px;background: linear-gradient(#b30d29, #dcac1b);
  transform: scale({
  
  {scaleVal}});"></div>
  <div style="width: {
  
  {DivWidth}};height: {
  
  {DivHeight}};margin-top: 200px;
  background: linear-gradient(pink, purple);margin-top: 200px;transform:translateY({
  
  {translateVal}});">
  </div>
  <div class="row">
    <button type="capsule" value="play" onclick="playAnimation"></button>
    <button type="capsule" value="update" onclick="updateAnimation"></button>
  </div>
  <div class="row1">
    <button type="capsule" value="pause" onclick="pauseAnimation"></button>
    <button type="capsule" value="finish" onclick="finishAnimation"></button>
  </div>
  <div class="row2">
    <button type="ca
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值