HarmonyOS Next开发学习手册——添加组件(文本输入 (TextInput/TextArea))

TextInput、TextArea是输入框组件,通常用于响应用户的输入操作,比如评论区的输入、聊天框的输入、表格的输入等,也可以结合其它组件构建功能页面,例如登录注册页面。具体用法请参考 TextInput 、 TextArea 。

创建输入框

TextInput为单行输入框、TextArea为多行输入框。通过以下接口来创建。

TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextInputController})

TextArea(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?: TextAreaController})
  • 单行输入框
TextInput()

  • 多行输入框
TextArea()

多行输入框文字超出一行时会自动折行。

TextArea({text:"我是TextArea我是TextArea我是TextArea我是TextArea"}).width(300)

设置输入框类型

TextInput有9种可选类型,分别为Normal基本输入模式、Password密码输入模式、Email邮箱地址输入模式、Number纯数字输入模式、PhoneNumber电话号码输入模式、USER_NAME用户名输入模式、NEW_PASSWORD新密码输入模式、NUMBER_PASSWORD纯数字密码输入模式、NUMBER_DECIMAL带小数点的数字输入模式。通过type属性进行设置:

  • 基本输入模式(默认类型)
TextInput()
  .type(InputType.Normal)

  • 密码输入模式
TextInput()
  .type(InputType.Password)

鸿蒙开发中,通过设置 `editMenuOptions` 属性可以对 `Text`、`TextInput`、`TextArea` 或 `Search` 组件的上下文菜单进行自定义,包括修改菜单项的名称。该属性允许开发者通过 `EditMenuOptions` 类型的参数配置菜单选项,从而实现对默认菜单行为的扩展或替换[^1]。 具体实现中,开发者需要定义一个 `EditMenuOptions` 对象,并为其提供一个 `onCreateMenu` 函数,该函数接收默认的菜单项数组 `Array<TextMenuItem>` 作为输入,并返回修改后的菜单项数组。通过这种方式,可以对菜单项的文本、图标、点击事件等进行自定义[^1]。 以下是一个示例代码,展示如何通过 `editMenuOptions` 修改 `Text` 组件的上下文菜单名称: ```typescript struct CustomTextMenu { build() { Text('长按我显示自定义菜单') .editMenuOptions({ onCreateMenu: (menuItems: Array<TextMenuItem>): Array<TextMenuItem> => { // 遍历默认菜单项并修改特定项的名称 return menuItems.map(item => { if (item.label === '复制') { item.label = '自定义复制'; } if (item.label === '粘贴') { item.label = '自定义粘贴'; } return item; }); } }) } } ``` 在上述代码中,`onCreateMenu` 函数用于修改默认菜单项的标签名称。例如,将“复制”改为“自定义复制”,将“粘贴”改为“自定义粘贴”。此方法同样适用于 `TextInput`、`TextArea` 和 `Search` 组件,只需将其 `editMenuOptions` 属性设置为相应的配置对象即可[^1]。 需要注意的是,`TextMenuItem` 的结构包括 `label`(菜单项名称)、`icon`(图标)、`action`(点击事件)等字段,开发者可以根据需求进行扩展和修改。此外,若需完全替换默认菜单项,可以在 `onCreateMenu` 中直接返回新的菜单项数组,而非修改原有数组。 ### 自定义菜单项的注意事项 - **兼容性**:确保自定义菜单项在不同设备和系统版本中表现一致。 - **用户体验**:避免过度修改默认菜单项,以免影响用户的操作习惯。 - **性能优化**:对于复杂的菜单逻辑,应尽量减少不必要的计算,以提升响应速度。
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