事件(Event)是一种任务间通信的机制,可用于任务间的同步。多任务环境下,任务之间往往需要同步操作,一个等待即是一个同步。事件可以提供一对多、多对多的同步操作。本文通过分析鸿蒙轻内核事件模块的源码,深入掌握事件的使用。本文中所涉及的源码,以OpenHarmony LiteOS-M内核为例,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m 获取。
接下来,我们看下事件的结构体,事件初始化,事件常用操作的源代码。
1、事件结构体定义和常用宏定义
1.1 事件结构体定义
在文件kernel\include\los_event.h定义的事件控制块结构体为EVENT_CB_S,结构体源代码如下,结构体成员的解释见注释部分。
typedef struct tagEvent {
UINT32 uwEventID; /**< 事件ID,每一位标识一种事件类型 */
LOS_DL_LIST stEventList; /**< 读取事件的任务链表 */
} EVENT_CB_S, *PEVENT_CB_S;
1.2 事件常用宏定义
在读事件时,可以选择读取模式。读取模式由如下几个宏定义:
-
所有事件(
LOS_WAITMODE_AND):逻辑与,基于接口传入的事件类型掩码
eventMask,只有这些事件都已经发生才能读取成功,否则该任务将阻塞等待或者返回错误码。 -
任一事件(
LOS_WAITMODE_OR):逻辑或,基于接口传入的事件类型掩码
eventMask,只要这些事件中有任一种事件发生就可以读取成功,否则该任务将阻塞等待或者返回错误码。 -
清除事件(
LOS_WAITMODE_CLR):这是一种附加读取模式,需要与所有事件模式或任一事件模式结合使用(
LOS_WAITMODE_AND | LOS_WAITMODE_CLR或LOS_WAITMODE_OR | LOS_WAITMODE_CLR)。在这种模式下,当设置的所有事件模式或任一事件模式读取成功后,会自动清除事件控制块中对应的事件类型位。
#define LOS_WAITMODE_AND (4)
#define LOS_WAITMODE_OR (2)
#define LOS_WAITMODE_CLR (1)
3、事件常用操作
3.1 初始化事件
在使用事件前,必须使用函数UINT32 LOS_EventInit(PEVENT_CB_S eventCB)来初始化事件,需要的参数是结构体指针变量PEVENT_CB_S eventCB。分析下代码,⑴处表示传入的参数不能为空,否则返回错误码。⑵处把事件编码.uwEventID初始化为0,然后初始化双向循环链表.stEventList,用于挂载读取事件的任务。
LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 LOS_EventInit(PEVENT_CB_S eventCB)
{
⑴ if (eventCB == NULL) {
return LOS_ERRNO_EVENT_PTR_NULL;
}
⑵ eventCB->uwEventID = 0;
LOS_ListInit(&eventCB->stEventList);
OsHookCall(LOS_HOOK_TYPE_EVENT_INIT);
return LOS_OK;
}
3.2 校验事件掩码
我们可以使用函数UINT32 LOS_EventPoll(UINT32 *eventId, UINT32 eventMask, UINT32 mode)来校验事件掩码,需要的参数为事件结构体的事件编码eventId、用户传入的待校验的事件掩码eventMask及读取模式mode,返回用户传入的事件是否发生: 返回值为0时,表示用户预期的事件没有发生,否则表示用户期望的事件发生。

最低0.47元/天 解锁文章
732

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



