NOIP2013 D1 T2 国王游戏

本文介绍了一个基于贪心算法的游戏奖励分配方案,通过合理排序大臣的奖励比率,实现最小化最高奖励的目标,涉及高精度计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description

恰逢 H 国国庆,国王邀请 n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 n位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人左手上数乘积除以他自己右手上的数, 然后向下取整得到的结果。
国王不希望某一个大臣获得特别多的奖赏,所以他想请你帮他重新安排一下队伍的顺序,使得获奖赏最多的大臣,所尽可能少。 注意,国王的位置始终在队伍最前面。

Input

第一行包含一个整数 n ,表示大臣的人数 。
第二行包含两个整数 a 和 b ,之间用一个空格隔开,分别表示国王左手和右上的整数。
接下来 n 行,每行包含两个整数 a 和 b ,之间用一个空格隔开,分别表示每大臣左手和右手上的整数。

Output

输出只有一行,包含一个整数,表示重新排列后的队伍中获奖赏最多的大臣所获得金币数。

Sample Input

3
1 1
2 3
7 4
4 6

Sample Output

2

Key To Problem

简单的一道贪心加高精度,前六十分二十分钟就过去的,结果最后的高精度却调了一上午,真是惭愧
首先我们需要将这个序列排序,保证其为最优序列
则此序列满足到第i个大臣时a1a2a3...ai1bi比其他顺序的赏赐要小
于是我们可以列出如下不等式
a1a2a3...ai1bi<a2a3a4...aib1
a1a2a3...ai1bi<a1a3a4...aib2

所以
a1b1(a2a3...ai1)<(a2a3...ai1)aibi
a2b2(a1a3a4...ai1)<(a1a3a4...ai1)aibi

由此可得
a1b1<aibi
a2b2<aibi

这也就是说当序列满足 aibi>axbx(x<i)时,此序列为最优序列
那也就是说我们要将大臣按照aibi从小到大的顺序排序,那么贪心的思想就出来了
高精度写的很烂,一百多行的代码,简直就不忍直视

CODE

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#define N 1010
#define MOD 100000000
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef struct num
{
    ll k[N];
    int len;
}p;
struct node
{
    int left,right;
};
node king;
node sec[N];
int n;

int cmp(const void *x,const void *y)
{
    struct node a=*(struct node *)x;
    struct node b=*(struct node *)y;
    return a.left*a.right-b.left*b.right;
}

p max(p x,p y)
{
    if(x.len!=y.len)
        return x.len>y.len?x:y;
    for(int i=x.len;i>=1;i--)
        if(x.k[i]!=y.k[i])
            return x.k[i]>y.k[i]?x:y;
    return x;
}

p exchange(p x)
{
    p y;
    for(int i=1;i<=x.len;i++)
        y.k[x.len-i+1]=x.k[i];
    y.len=x.len;
    return y;
}

p mul(p x,int y)
{
    p z;
    memset(z.k,0,sizeof(z.k));
    for(int i=1;i<=x.len;i++)
    {
        z.k[i]+=x.k[i]*y;
        z.k[i+1]=z.k[i]/MOD;
        z.k[i]%=MOD;
    }
    z.len=x.len;
    if(z.k[x.len+1]!=0)
        z.len++;
    return z;
}

p div(p x,int y)
{
    p z;
    memset(z.k,0,sizeof(z.k));
    for(int i=1;i<=x.len;i++)
    {
        z.k[i]=x.k[i]/y;
        x.k[i+1]+=(x.k[i]%y)*MOD;
    }
    z.len=x.len;
    if(!z.k[1])
    {
        for(int i=1;i<=x.len;i++)
            z.k[i]=z.k[i+1];
        z.len--;
    }
    return z;
}

void print(p x)
{
    printf("%d",x.k[1]);
    for(int i=2;i<=x.len;i++)
        printf("%08d",x.k[i]);
    printf("\n");
}

int main()
{
//  freopen("game.in","r",stdin);
//  freopen("game.out","w",stdout);
    scanf("%d%d%d",&n,&king.left,&king.right);
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%d%d",&sec[i].left,&sec[i].right);
    qsort(sec+1,n,sizeof(sec[0]),cmp);
    p ans;
    p sum;
    memset(sum.k,0,sizeof(sum.k));
    memset(ans.k,0,sizeof(ans.k));
    ans.len=sum.len=1;
    sum.k[1]=king.left;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        sum=exchange(sum);
        p s=div(sum,sec[i].right);
        ans=max(ans,s);
        sum=exchange(sum);
        sum=mul(sum,sec[i].left);
    }
    print(ans);
    return 0;
}
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