3S角色的制作工作流,其中包括SP中对皮肤的3S制作和导出到Unity进行3S shader制作和打光等等,该整套工作流可应用在各种版本的Unity中。
效果如下:
本文介绍了一种完整的3S角色制作工作流程,包括在SP中完成皮肤的3S制作及导出到Unity进行shader制作和打光等步骤。此工作流适用于不同版本的Unity,并展示了Unity角色使用URP实现的皮肤和头发效果。
3S角色的制作工作流,其中包括SP中对皮肤的3S制作和导出到Unity进行3S shader制作和打光等等,该整套工作流可应用在各种版本的Unity中。
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