Unity 3S角色 Sp制作导出 工作流简要分享

本文介绍了一种完整的3S角色制作工作流程,包括在SP中完成皮肤的3S制作及导出到Unity进行shader制作和打光等步骤。此工作流适用于不同版本的Unity,并展示了Unity角色使用URP实现的皮肤和头发效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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