参考代码:GKT
1. 概述
介绍:这篇文章介绍了一种基于几何先验在图像特征中寻找reference points,同时在该reference points处通过预先设置窗口抠取图像特征,并在此基础上使用attention操作实现特征优化,从而获取bev特征的方法。上述通过几何先验寻找reference points的方法可以通过look up table实现加速,这样整体网络的计算耗时就相对较小,可以跑到很高的帧率。对于车辆行驶过程中存在抖动的情况,文中提出了一种扰动机制添加到训练过程中,使得网络对扰动具有一定鲁棒性。
对于bev特征的构建主要分为两个流派:
- 1)基于几何先验:使用相机标定参数实现图像特征到bev特征的映射,以此构建bev特征。但是该方法对相机标定参数依赖强,对于动态场景适应能力较差。见下图左图。
- 2)基于transformer:使用global attention的方式用设定好的bev query在图像特征上做attention从而得到bev特征,以CVT为代表,其收敛性和运算效率上存在瓶颈。但是其实现在也有基于deformable attention的实现,也能带来收敛性和运算效率上的改善,只不过相对这篇文章方法更复杂一些,而且文章就是指着CVT弄的,这个就先别杠。见下图右图。
2. 方法设计
2.1 pipeline
文章提出的方法见下图所示:<