
3D Reconstruction
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3D Reconstruction from monocular videos/image...
m_buddy
大表哥,还有大招吗... PS:本人所有文章均免费公开,任何收费条目请咨询平台
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动态场景位姿估计与建图鲁棒性分析
使用SFM或者SLAM方法时,其前提假设是所处场景为静态的,也就是其中没有运动的物体。但这样的条件其实在实际中很多时候是不成立的,如道路场景,对此需要一种方法将场景中运动的目标从场景中区分出来。通常情况下会使用如语义分割或是实例分割的形式,抽取场景中固定目标的掩膜,之后从SFM方法中排除出去,从而避免这些运动目标给位姿估计和场景重建带来影响。但是这样的方法存在无法区分真实运动目标的能力,也就是对于属于具备行动能力,如车、人,也会存在静止的情况,一股脑直接从算法中排除出去也不具有合理性。原创 2023-03-19 00:18:01 · 575 阅读 · 0 评论 -
ParticleSfM:Exploiting Dense Point Trajectories for Localizing Moving Cameras in the Wild——论文笔记
介绍:基于运动恢复的重建算法其前提假设是所处的是静态场景,但在实际过程中该假设可能是不成立的,这就会导致位姿估计不准确和场景重建出错。为了处理动态场景问题,文章引入视频帧间光流信息作为输入,通过帧间光流信息构建多帧之间初始逐像素传导路径,并由这些路径通过网络推理得到场景中众多路径是否为属于运动物体,同时可以根据路径分类信息得到场景中运动目标的“分割mask”(与传统mask不一样,类似与点集的形式)。原创 2023-03-13 00:55:08 · 443 阅读 · 0 评论