工具---新建c++类---选用Actor,创造出头文件(.h,用于声明变量、函数、重写父类函数等)和源文件(.cpp,涉及到具体功能实现),客户端界面成功显示出来新建类:
Actor头文件默认方法简介:
UCLASS(): ue提供的宏,告诉引擎生成类的反射数据。且UCLASS对应的类必须继承自UOBject。
class COMBATGAME_API AMyActor : public AActor :AMyActor为类的名字(A为Actor类特征字),AMyActor : public AActor表示AMyActor继承自AActor
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