为什么存在动态内存分配?
我们已有的开辟内存空间的方式:在栈上开辟空间
例如:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数介绍:
malloc
void* malloc (size_t size);
1.这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
2.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
3如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
4.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己
来决定。
5.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
使用:
//int main()
//{
//
// int arr[10];//这是栈上开辟空间
//
// //堆上开辟动态内存
// int*p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//
// //判断是否开辟成功
// if (p == NULL)
// {
// perror("malloc");
// return;
// }
//
// //初始化
// int i = 0;
// for (i = 0; i < 10; i++)
// {
// *(p + i) = i;
// }
// //打印
// i = 0;
// for (i = 0; i < 10; i++)
// {
// printf("%d ", p[i]);
// }
//
// free(p);
// p = NULL;
// return 0;
//}
calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
1.函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
realloc
函数原型如下
void* realloc (void* ptr, size_t size);
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
realloc与calloc的应用
//calloc和realloc
//int main()
//{
// int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
// if (p == NULL)
// {
// perror("calloc");
// return;
// }
//
// int i = 0;
// for (i = 0; i < 10; i++)
// {
// *(p + i) = 5;
// }
//
// i = 0;
// for (i = 0; i < 5; i++)
// {
// printf("%d ", p[i]);
// }
//
// int*ptr = realloc(p, 20 * sizeof(int));
// if (ptr!= NULL)
// {
// p = ptr;
// }
//
// free(p);
// p = NULL;
//
// return 0;
//}