埃氏筛 C++

本文详细介绍了埃氏筛法求质数的原理,并提供了C++实现代码。通过两个关键细节优化,使得算法效率更高:一是筛去倍数时只到`i <= N / i`,二是从`i * i`开始取倍数,避免重复筛选。文章还讨论了这些优化在不同N值下的效果,并指出在实际应用中的价值。

        在 求指定范围内的质数个数 问题中,一般有试除法和筛法两大类。

        试除法【时间复杂度为O(n^2)】容易超时。筛法中又有朴素筛、埃氏筛、欧拉筛。虽然欧拉筛【时间复杂度为O(n)】是线性的最优的,但是在理解和写比较复杂。一般用埃氏筛【时间复杂度为O(n loglogn)】就够了,埃氏筛代码简洁、更易理解。且本篇的埃氏筛还有两处细节优化

埃氏筛原理

        先假设每个数都是质数。

  • 从 2 开始,2是质数,那么2的倍数:4、6、8、10、12、14、16... 肯定不是质数
  • 3是质数,那么3的倍数:6、9、12、15、18、21..... 肯定不是质数
  • 4已经被筛去了(即被置为false),不是质数,那么4的倍数肯定被它的因子筛过,所以4不用看,跳过
  • ... ...

        没有被筛去的一定是质数,因为它没有被比它小的任何一个数筛去,说明它不是任何一个数的倍数,所以一定是质数。

代码

#include <iostream>
using namespace std;
#include <cstring>      //Dev C++下memset头文件,vs 2019中不用加

const int N = 1e5;		//即 10,0000
bool isPrime[N + 5];	//标记每个数,如果为true,则为质数,否则为合数;这里一定要多开一个空间,否则标记N时,会数组越
### 埃拉托斯特尼筛法(埃氏筛)的 C++ 实现 埃拉托斯特尼筛法是一种用于找出小于等于给定整数 \( n \) 的所有素数的经典算法。该方法通过逐步标记合数来保留素数,具有较高的效率。 以下是基于埃氏筛原理的一个标准 C++ 实现: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 函数:返回一个小于等于 n 的所有素数列表 vector<int> sieveOfEratosthenes(int n) { vector<bool> isPrime(n + 1, true); // 初始化布尔数组,默认全部为真 (true 表示可能是素数) isPrime[0] = isPrime[1] = false; // 将 0 和 1 设置为非素数 for (int i = 2; i * i <= n; ++i) { // 遍历到 sqrt(n) if (isPrime[i]) { // 如果当前数字是素数,则将其倍数标记为非素数 for (int j = i * i; j <= n; j += i) { // 从 i*i 开始标记,因为更小的倍数已经被之前的素数标记过了 isPrime[j] = false; } } } // 收集所有剩余的素数 vector<int> primes; for (int i = 2; i <= n; ++i) { if (isPrime[i]) { primes.push_back(i); } } return primes; } int main() { int n; cout << "请输入要查找的最大范围 n:" << endl; cin >> n; vector<int> primes = sieveOfEratosthenes(n); cout << "小于等于 " << n << " 的所有素数如下:" << endl; for (auto prime : primes) { cout << prime << " "; } cout << endl; return 0; } ``` #### 关键点解析 上述代码实现了经典的埃氏筛法逻辑,其中的关键部分包括: - 使用 `vector<bool>` 来表示每个数字是否为素数[^1]。 - 外层循环仅需遍历至 \( \sqrt{n} \),这是因为如果某个数不是素数,它必然可以分解成两个因子,其中一个不大于它的平方根[^3]。 - 内层循环从 \( i^2 \) 开始标记合数,而非从 \( 2i \) 或其他较小值开始,这样能减少不必要的重复操作并提高性能。 此实现的时间复杂度为 O\(n\log(\log n)\),非常适合中小规模的数据输入场景。 --- ###
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