什么是LockSupport
LockSupport是一个非常方便的使用线程阻塞工具,可以在线程内任意位置让线程阻塞。与Thread.suspend()方法相比,弥补了由于resume()方法发生异常导致线程无法继续执行。也不需要像Object.wait()方法,先获得某个对象的锁。
LockSupport的静态方法park()可以阻塞当前线程,类似还有parkNanos()、parkUntil()等方法。主要是通过LockSupport.park()和LockSupport.unpark()方法,来实现线程的阻塞和唤醒的。
public class LockSupportDemo {
static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name){
super.setName(name);
}
@Override
public void run(){
synchronized (u){
System.out.println("in "+this.getName());
LockSupport.park();
}
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception {
t1.start();
Thread.sleep(100);
t2.start();
LockSupport.unpark(t1);
LockSupport.unpark(t2);
t1.join();
t2.join();
}
}
LockSupport类类似于信号量的机制,给每一个线程准备了一个许可,如果许可可以使用那park()方法会立即返回,消费这个许可,如果许可不能用,就会阻塞。unpark()方法则使一个许可变为可以使用,和信号量不同的是,这个许可不能叠加。这也就使得:即使unpark()方法操作即使发生在park()之前,也可以使下一次的park()方法操作立即返回,使得程序可以顺利执行。
public class LockSupportDemo {
static Object u = new Object();
static ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread("t1");
static ChangeObjectThread t2 = new ChangeObjectThread("t2");
public static class ChangeObjectThread extends Thread {
public ChangeObjectThread(String name){
super.setName(name);
}
@Override
public void run(){
synchronized (u){
System.out.println("in "+this.getName());
LockSupport.park();
if(Thread.interrupted()){
System.out.println(this.getName()+"被中断了");
}
}
System.out.println(this.getName()+"执行结束");
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception {
t1.start();
Thread.sleep(100);
t2.start();
t1.interrupt();
LockSupport.unpark(t2);
t1.join();
t2.join();
}
}
LockSupport.park()方法还可以支持中断影响,和其他中断的方法不同,LockSupport.park()不会抛出异常,只会摸摸返回,但是任然可以在Thread.interrupted()等方法中获得中断标记。
public static void main(String[] args)throws Exception {
Thread t = new Thread(()->{
for(int i=0;i<6;i++){
System.out.println(i);
if(i==2){
LockSupport.park();
}
if(i==4){
LockSupport.park();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
LockSupport.unpark(t);
LockSupport.unpark(t);
}
此处我们看到线程在4时会被阻断,这也可以说明当一个线程从阻塞中唤醒过来,一旦再次阻塞就无法唤醒。
其实也可以总结出几点:
- LockSupport不需要synchronized加锁就可以实现阻塞和唤醒。
- LockSupport.unpark()方法可以先于LockSupport.park()方法执行,并且线程不会阻塞。
- 如果一个线程在等待状态,如果连续两次park()阻塞,就再也不会唤醒。
patk()和unpark()方法的实现底层是Unsafe类提供。底层原理类似于,通过一个变量作为标识,变量在0,1之间来回切换,当变量大于0时就获得一个“令牌”,park()和unpark()就是在改变这个变量的值,达到线程的阻塞和唤醒。