UI线程阻塞监控工具----BlockCanary

BlockCanary是一个检测Android主线程卡顿的小工具,原理是在消息处理前后记录时间差,超时则记录详情。本文介绍了其工作原理、源码学习、HandlerThread使用以及如何关闭组件,帮助开发者优化应用性能。

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BlockCanary是检测主线程上的各种卡顿问题的一个小工具。

作者的具体介绍博客--http://blog.zhaiyifan.cn/2016/01/16/BlockCanaryTransparentPerformanceMonitor/

git项目代码和使用方法:https://github.com/moduth/blockcanary

  1. BlockCanary的基本原理:
    1. ----摘自作者博文。

概括一下就是在主线程loop处理消息方法调用的前后获取到系统时间,然后取时间差,如果时间差大于定义的监控阀值就会在单独的线程中查询此时app和手机的相关信息输出。
2. BlockCanary源代码学习

3. 涉及到的点。

  a. HandlerThread:

介绍

首先我们来看看为什么我们要使用HandlerThread?在我们的应用程序当中为了实现同时完成多个任务,所以我们会在应用程序当中创建多个线程。为了让多个线程之间能够方便的通信,我们会使用Handler实现线程间的通信。

下面我们看看如何在线程当中实例化Handler。在线程中实例化Handler我们需要保证线程当中包含Looper(注意UI-Thread默认包含Looper)。

为线程创建Looper的方法如下:在线程run()方法当中先调用Looper.prepare()初始化Looper,然后再run()方法最后调用Looper.loop(),这样我们就在该线程当中创建好Looper。(注意Looper.loop()方法默认是死循环)

我们实现Looper有没有更加简单的方法呢?当然有,这就是我们的HandlerThread。我们来看下AndroidHandlerThread的描述:

Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.


使用步骤

尽管HandlerThread的文档比较简单,但是它的使用并没有想象的那么easy。

    1. 创建一个HandlerThread,即创建了一个包含Looper的线程。

      HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("leochin.com");

      handlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()

    2. 获取HandlerThread的Looper

      Looper looper = handlerThread.getLooper();

    3. 创建Handler,通过Looper初始化

      Handler handler = new Handler(looper);

         通过以上三步我们就成功创建HandlerThread。通过handler发送消息,就会在子线程中执行。

         如果想让HandlerThread退出,则需要调用handlerThread.quit();

 

 

public abstract void setComponentEnabledSetting (ComponentName componentName, int newState, int flags)

 

 

 

这个函数的英文注释是,Set the enabled setting for a package component (activity, receiver, service, provider). This setting will override any enabled state which may have been set by the component in its manifest. 

 

为什么要关闭组件? 
在用到组件时,有时候我们可能暂时性的不使用组件,但又不想把组件kill掉,比如创建了一个broadcastReceiver广播监听器,用来想监听 第一次开机启动后获得系统的许多相关信息,并保存在文件中,这样以后每次开机启动就不需要再去启动该服务了,也就是说如果没有把receiver关闭掉, 就算是不做数据处理,但程序却还一直在后台运行会消耗电量和内存,这时候就需要把这个receiver给关闭掉。 


如何关闭组件? 
关闭组件其实并不难,只要创建packageManager对象和ComponentName对象,并调用packageManager对象的setComponentEnabledSetting方法。

 

 
componentName:组件名称 
newState:组件新的状态,可以设置三个值,分别是如下: 
不可用状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED 
可用状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED 
默认状态:COMPONENT_ENABLED_STATE_DEFAULT 
flags:行为标签,值可以是DONT_KILL_APP或者0。 0说明杀死包含该组件的app

 

 

 

final ComponentName receiver = new ComponentName(context, ToggleReceiver.class); 
 final PackageManager pm = context.getPackageManager(); 
 count++; 
 if (count > 1) { 
 pm.setComponentEnabledSetting(receiver,PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,PackageManager.DONT_KILL_APP);  }

 

 

 

如果设置一个app的mainActivity为COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED状态

 

则不会再launcher的程序图标中发现该app

 

调用app的setComponentEnabledSetting改变了/data/system/packages.xml 文件中

 

 

 

 

 

<package name="你的app的包名" 

 

<enabled-components>
<item name="包名.xxActivity" />
</enabled-components
>

 


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