魔方及想认识的一个朋友

最近没事玩上了魔方,在http://bbs.mf100.org/viewthread.php?tid=947&sid=PjxaOY上看到也有程序界的朋友在玩,http://www.telossoft.com.cn/ConnectTelossoft.php,有空时想认识一下,

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暂且记下。

 

创建一个魔方项目可以有不同的实现方式,取决于你的目标平台(Web、桌面应用、3D可视化等)。以下我将为你展示一个使用 Python 和 `matplotlib` 实现的 **3D 魔方模拟器**。这个项目将展示一个可旋转的 3x3 魔方。 --- ### 🧩 项目目标: - 创建一个 3D 魔方模拟器 - 支持基本的旋转操作(如 U, D, L, R, F, B) - 使用 `matplotlib` 进行可视化 --- ### ✅ 所需库: ```bash pip install matplotlib numpy ``` --- ### 🧱 魔方结构: 我们将使用一个 3D 数组来表示魔方,其中每个面是一个 3x3 的二维数组,总共 6 个面。 --- ### 🧠 代码实现: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D from matplotlib.patches import Rectangle from matplotlib.collections import PatchCollection # 魔方颜色定义 colors = { 'W': '#FFFFFF', # 白色 'Y': '#FFFF00', # 黄色 'G': '#00FF00', # 绿色 'B': '#0000FF', # 蓝色 'R': '#FF0000', # 红色 'O': '#FFA500' # 橙色 } class RubiksCube: def __init__(self): # 初始化魔方,每个面为 3x3 的颜色矩阵 self.cube = np.array([ np.full((3, 3), color) for color in ['W', 'Y', 'G', 'B', 'R', 'O'] ]) def draw(self): fig = plt.figure(figsize=(8, 8)) ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ax.set_xlim(-3, 3) ax.set_ylim(-3, 3) ax.set_zlim(-3, 3) ax.set_box_aspect([1, 1, 1]) ax.axis('off') # 定义每个面的中心位置 centers = [ (0, 3, 0), (0, -3, 0), (3, 0, 0), (-3, 0, 0), (0, 0, 3), (0, 0, -3) ] face_axes = [ (1, 2), (1, 2), (0, 2), (0, 2), (0, 1), (0, 1) ] for i, center in enumerate(centers): face = self.cube[i] x, y, z = center a, b = face_axes[i] for r in range(3): for c in range(3): color = colors[face[r, c]] x0 = x + (c - 1) * 0.5 y0 = y + (r - 1) * 0.5 z0 = z if a == 0 and b == 1: rect = Rectangle((x0, z0), 0.5, 0.5, color=color) elif a == 0 and b == 2: rect = Rectangle((y0, z0), 0.5, 0.5, color=color) else: rect = Rectangle((x0, y0), 0.5, 0.5, color=color) ax.add_patch(rect) art3d.pathpatch_2d_to_3d(rect, z=0 if a == 0 and b == 1 else y0 if b == 0 else x0, zdir='y' if b == 1 else 'z' if a == 0 else 'x') plt.show() def rotate_face_clockwise(self, face_index): """旋转某个面顺时针""" self.cube[face_index] = np.rot90(self.cube[face_index], k=3) def rotate_face_counter_clockwise(self, face_index): """旋转某个面逆时针""" self.cube[face_index] = np.rot90(self.cube[face_index], k=1) # 测试:创建并绘制魔方 cube = RubiksCube() cube.draw() ``` --- ### 🔍 代码解释: - **RubiksCube 类**:表示魔方,包含一个 6×3×3 的数组表示 6 个面。 - **draw() 方法**:使用 `matplotlib` 绘制 3D 魔方,每个小方块用 `Rectangle` 表示。 - **rotate_face_clockwise()**:对指定面进行顺时针旋转(通过 `np.rot90(k=3)` 实现)。 - **颜色映射**:使用字典将字母映射到颜色代码。 --- ### 📌 当前限制: - 目前只能绘制魔方,不能进行交互式旋转(如按键触发) - 没有实现相邻面的联动旋转(例如转动 U 面时,上面的边缘也需要联动) --- ###
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