unity 拖拽和滑动事件同时生效

本文介绍如何在Unity中使用GameObject.Find方法找到名为ScrollView的物体,并通过GetComponent方法获取其ScrollRect组件,实现对ScrollView的OnBeginDrag, OnDrag 和 OnEndDrag事件的监听与操作。

GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>().OnBeginDrag(data); 

GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>().OnDrag(data);

GameObject.Find("Scroll View").GetComponent<ScrollRect>().OnEndDrag(data);

 

//将单个物体的拖拽事件,传递给滑动区域

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