TouchGFX之画布控件

151 篇文章 ¥299.90 ¥399.90
本文介绍了TouchGFX框架中画布控件的基础接口,包括如何使用颜色画笔和位图画笔创建自定义控件。此外,文章详细探讨了TouchGFX提供的Line、Circle和Shape等画布控件,展示了它们的使用方法和属性配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、画布控件基类接口

TouchGFX的画布控件,在使用相对较小的存储空间的同时保持高性能,可提供平滑、抗锯齿效果良好的几何图形绘制。

#ifndef TOUCHGFX_CANVASWIDGET_HPP
#define TOUCHGFX_CANVASWIDGET_HPP
#include <touchgfx/hal/Types.hpp>
#include <touchgfx/widgets/Widget.hpp>
#include <touchgfx/widgets/canvas/AbstractPainter.hpp>

namespace touchgfx
{
/**  
 * 用于在显示屏上绘制复杂多边形的类,通过使用 CanvasWidgetRenderer 来实现。CanvasWidget   
 * 是通过将其传递给一个 Canvas 对象,绘制对象的轮廓,然后让 CanvasWidget 使用指定的画笔   
 * 在显示屏上渲染轮廓来实现的。  
 */
class CanvasWidget : public Widget
{
public:
	/* 构造函数 */
	CanvasWidget();

	/* 设置画笔 */
	void setPainter(const AbstractPainter& painter)
	{
		canvasPainter = &painter;
	}

	/* 获取当前画笔 */
	const AbstractPainter* getPainter() const
	{
		return can
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值