Texture ‘XXX‘ is not readable, the memory can not be accessed form scripts, You can make the texture

本文提供了一种在Unity中解决图片加载问题的方法。具体步骤包括:1. 在Inspector窗口将图片的TextureType设置为Advanced。2. 启用Read/WriteEnabled选项。3. 选择OverrideforStandalone并设置Format为ARGB32bit。4. 应用更改后,运行代码即可解决问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解决方法:
1、选中图片:Inspector窗口下第一个选项,Texture Type 改成 Advanced;
2、选中Read/Write Enabled。
3、选中下方Override for Standalone,Format这图片ARGB 32bit
4、点击Apply。
5、运行代码,应该没问题了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

四夕立羽

你的鼓励将是我创作的最大动力。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值