using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AniSpeed : MonoBehaviour {
Animation m_ani;
public float m_speed = 1.0f;
// Use this for initialization
void Start () {
m_ani = transform.GetComponent<Animation>();
foreach (AnimationState state in m_ani)
{
state.speed = m_speed;
}
}
}
u3d 控制animation播放速度
最新推荐文章于 2025-10-15 10:51:42 发布
本文介绍了一个Unity中的脚本,该脚本允许用户通过修改动画组件的速度属性来调整游戏中的动画播放速度。通过简单的组件初始化设置,可以实现对所有动画状态播放速率的统一控制。
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