u3d 控制animation播放速度

本文介绍了一个Unity中的脚本,该脚本允许用户通过修改动画组件的速度属性来调整游戏中的动画播放速度。通过简单的组件初始化设置,可以实现对所有动画状态播放速率的统一控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AniSpeed : MonoBehaviour {
    Animation m_ani;
    public float m_speed = 1.0f;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        m_ani = transform.GetComponent<Animation>();
        foreach (AnimationState state in m_ani)
        {
            state.speed = m_speed;
        }
    }
}
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