游戏的元次分析。

在游戏领域,元次分析是非常重要的根部思考:

  1. 游戏的元次分析是游戏评级的依据:元次低的游戏、即使立意不当、也不会有太大危害,元次高的游戏、即使开发过程合规合理、也有可能会产生长期的不良后果;
  2. 游戏的元次分析是游戏使用价值的保证:元次低的游戏、仔细开发就可以有多方面的利益回收和潜在的价值辐射,而元次高的游戏、通常一直需要投入以维护运营,游戏玩家也可能需要分担承受游戏的负面影响;
  3. 游戏的元次分析是游戏的社会效益的基础:元次低的游戏基本上属于社会资源与正能量,元次高的游戏的正面用法和社会意义在于降低与释放身体与环境中的负势,属于医疗、环境治理、资源回收的社会发展方向;
  4. 游戏的元次划分:公盘游戏(多元次合盘竞争比拼),训练养成类游戏,益智回合类游戏,射击躲避类游戏,模拟仿真型游戏(身体基本动作、生理机能、协调与反应,等因素相关),修仙与规划类型游戏,。。。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值