对等网格数据库的查询与协议解析
在分布式系统中,查询处理是一个关键环节,尤其是在对等(P2P)网格数据库环境下,涉及到查询的执行、结果的返回以及资源的管理等多个方面。下面我们将详细介绍相关的技术细节。
1. 查询处理基础
在分布式系统里,很多时候发起者只要能快速且可靠地获取一个或几个早期结果就会满意,后续结果可以稍后处理或者直接忽略。这在涉及众多节点进行查询处理的分布式系统中尤为常见,特别是那些节点松散耦合的自治系统。
所有类型的操作符都有统一的迭代器接口,包含 open() 、 next() 和 close() 这三个方法。为了提高效率, next() 方法可以一次性返回多个结果,即所谓的批量处理。其语义为:请求至少 N 个且至多 M 个结果(当整个查询结果集耗尽时,返回少于 N 个结果)。例如,SEND 和 RECEIVE 网络通信操作符通常就采用批量处理方式。
某些操作符(如 SELECT、UNION、CONCAT、SEND 和 RECEIVE)具有单调语义,这使得操作符实现可以在 next() 方法中仅处理一个或几个子结果。而像 SORT、GROUP、MAX 以及一些 JOIN 方法等操作符具有非单调语义,它们需要在 open() 方法中就处理完所有子结果,才能在第一次调用 next() 时返回结果。因为这些操作符对输入子集的输出通常并非对整个输入输出的子集,所以必须看到所有输入才能产生正确输出。这虽然不违背迭代器概念,但会对延迟和性能产生重要影
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