Unity 愤怒的小鸟拖尾效果——基于Pocket RPG Weapon Trails插件

本文详细介绍如何使用PocketRPGWeaponTrails插件为Unity游戏中的小鸟角色添加武器拖尾效果。通过导入插件、调整参数及脚本控制,实现了拖尾的开始、持续和结束过程,丰富了游戏视觉体验。


前言


导入插件

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
导入成功后这里会用Scripts文件夹里的WeaponTrail脚本


给小鸟加入子物体并添加拖尾WeaponTrail脚本

在这里插入图片描述
根据自身的情况调整高度Height拖尾高度、Time拖尾持续时间
在这里插入图片描述


接下来给小鸟加入TestMyTrail脚本控制拖尾的开始和结束时间

加入TestMyTrail脚本
在这里插入图片描述

//WeaponTrail脚本
using UnityEngine;

public class TestMyTrail : MonoBehaviour
{
   
   
    public WeaponTrail myTrail;

    private float t = 0.033f;
    private float tempT 
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