使用了tolua框架进行热更新,制作了editor模拟运行,及iOS打包运行都没有问题。
安卓打包apk后,运行抛出异常DllNotFoundException: tolua
这个问题的出现我真没有想到
- 打包机iOS没问题
- 在我自己的独立HotFix工程,使用同样的框架,重复进行安卓打包测试一直正常
- 最扯的是前一天打包还是正常
- 现在Tx爸爸正在催包……
经过反复对比,我发现问题所在,在Plugins/Android/libs中的.so文件在Inspector中的Setting不对,
因为有人在打包机上做了更新svn,拷贝复制project及用新Unity版本打开工程等一系列操作,
不知道哪个操作修改了.meta文件或者说造成了冲突,结果就是tolua的DllNotFoundException,
调用luaManager初始化就出问题。
正确的设置如下

设置虽然简单,找到问题也挺快,但是我也慌乱了好一阵,希望能帮到慌乱的你
解决tolua Android DllNotFoundException
本文解决了使用tolua框架在Android平台出现DllNotFoundException的问题。通过调整Inspector中的Setting设置,确保.so文件正确加载,避免了LuaManager初始化时出现问题。
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