前言
在golang中,【结构体】内嵌【结构体】、【接口】内嵌【接口】经常见,但【结构体】内嵌 【匿名接口】可能会见得比较少,有什么场景可以这种用法呢?
当我们需要重写一个 “实现了某个接口的结构体” 的部分方法,而其它方法保持不变 的时候,就需要用到这种用法。
下面以计算器为例子进行说明。
代码
定义一个计算器接口,拥有 “加法” 和 “乘法” 两个方法,并定义一个结构体实现这个接口,代码如下:
package main
import "fmt"
type Icalculator interface {
sum(a, b int) int // 加法
multiply(a, b int) int // 乘法
}
// 定义 MyCalc 结构体,并实现 Icalculator 接口中的方法
type MyCalc struct{}
func (obj MyCalc) sum(a, b int) int {
return a + b
}
func (obj MyCalc) multiply(a, b int) int {
return a * b
}
func main() {
myCalc := MyCalc{}
a, b := 5, 3
fmt.Printf("sum: %d, multiply: %d\n", myCalc.sum(a, b), myCalc.multiply(a, b))
// 输出:sum: 8, multiply: 15
}
至此,我们已经拥有了一个计算器结构体,并可以正常使用。
但假设我们现在有一个需求,需要改写MyCalc
的sum
方法,将加法改成减法,并且乘法方法保持不变,这时候可以怎么做呢?
当然,我们可以新增一个结构体,重新实现接口中的所有方法来达到这个目标,但是如果这个接口中有很多方法呢,全部重新实现一遍就太过小事大做了,而且我们只是想重写sum
方法而已,其它方法保持不变。
那么,这时候就需要用到 【结构体】 内嵌 【匿名接口】 的用法了,代码如下:
package main
import "fmt"
type Icalculator interface {
sum(a, b int) int // 加法
multiply(a, b int) int // 乘法
}
// 定义 MyCalc 结构体,并实现 Icalculator 接口中的方法
type MyCalc struct{}
func (obj MyCalc) sum(a, b int) int {
return a + b
}
func (obj MyCalc) multiply(a, b int) int {
return a * b
}
// 新增定义一个 CustomCalc 结构体,并匿名内嵌 Icalculator 接口
type CustomCalc struct {
Icalculator
}
// 改写sum方法
func (obj CustomCalc) sum(a, b int) int {
return a - b
}
func main() {
myCalc := MyCalc{}
// 将myCalc传入CustomCalc结构体
customCalc := CustomCalc{myCalc}
a, b := 5, 3
fmt.Printf("sum: %d, multiply: %d\n", customCalc.sum(a, b), customCalc.multiply(a, b))
// 输出:sum: 2, multiply: 15
}
我们通过新增一个CustomCalc
结构体,并在初始化的时候将myCalc
传入,CustomCalc
结构体定义一个sum
方法,这个sum
方法会覆盖myCalc
的同名方法,从而实现了sum
方法的重写。
总结
结构体内嵌接口的作用:
- 不依赖具体实现:即接口为A,结构体B1、B2实现了接口A,结构体C内嵌了A,那么C.A可以通过B1/B2实例化;
- 对接口类型进行重写:当C.A通过B1实例化后,C和B1的关系,可以转变为结构体C内嵌结构体B1,那么C可以直接使用B1中的所有方法,当然C也可以对B1中的方法进行重写,这里官方文档这样解释“Interface and we can override a specific method without having to define all the others.”