Unity引擎播放HLS自适应码率流媒体视频

  大家好,我是阿赵。今天来学习一下Unity引擎怎样播放自适应码率视频的方法。

一、 HLS是什么

在这里插入图片描述

  HLS是什么,各位可以自己百度一下。简单的概括,HLS是一种自适应码率流媒体传输协议,实现的是分片下载和动态码率切换。
  它的原理是把一段视频切分开很多段,然后分段加载,如果遇到网速不好或者其他适应性问题,可以动态的切换到不同的码率去播放。

二、 视频怎样转换HLS

  如果需要本地把mp4之类的文件转换成HLS协议播放,需要用到ffmpeg。
  可以去官网下载:https://ffmpeg.org/
  下载的时候,比如是Windows系统,可以选择下面的Windows,然后选择一个别人build好的exe版本:
在这里插入图片描述

  当下载完成之后,解压缩,会是这样:
在这里插入图片描述

  其中bin文件夹里面会有exe可执行文件:
在这里插入图片描述

  接下来使用ffmpeg来转换视频试试:
  比如我拿了一个这样的mp4文件:

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