阿赵的2024年总结

  大家好,我是阿赵。
  每年到了这个时候,阿赵我都很感慨,一年过去了,似乎做了很多事情,但似乎也什么都没做。所以这个时候来回顾一下自己的博客一年的成果,是比较有意义的事情,毕竟博客上面还是留有了自己的一定成果。
  从创作历程看一下,我优快云的博客在2023年写了151篇文章。在2024年写了166篇文章。2024年的确是写博客比较多的一年,而且还是在最后2个月我从每周写4篇减缩到每周2篇,最后一个月更是直接停更的结果,不然数量会更多一点。
  为什么会减缩文章数量甚至停更呢?原因很简单,工作太忙。作为游戏行业的牛马,是没有休息时间的。我也在写博客的时候多次提及,阿赵每天早上7点半出门,晚上10点半才回到家,之前每周写4篇博客,已经是挤压了自己大部分的休息时间来完成的。最后2个月甚至忙到一个星期有2 、3天是晚上12点之后才回到家,所以实在是没有时间写博客了。
  虽然2024年写文章的数量是比2023年更多,但我自己也很清楚,自己写博客的内容是远远不如2023年的。2023年写了多个专题系列的文章,内容也比较的充实,也许是因为这个原因,文章经常会上各种的排行榜,年终的时候还入选博客之星精选名单。2024年我的文章内容开始变得有点杂,除了Unity功能和Shader渲染效果以外,多了很多的其他内容,比如UE虚幻引擎的使用、3D打印的经验分享、美工软件的介绍比如ZBrush的使用等。也许是自己对这些领域的认识的确不如Unity那么熟悉,写这些其他内容文章的受欢迎程度并不如Unity功能介绍和Shader渲染效果这么高。所以今年写的文章上榜的次数变得比较少,年终也没有被提名博客之星了。
  之前我曾经分享过自己写博客的原因,其实是为了记录自己的一些技术以防忘记。所以其实写文章的内容并没有很固定,都是想到什么就写什么。如果为了迎合读者或者迎合平台的推荐规则,那么我写博客的初衷可能就会被改变了。所以,我并不会因为哪些文章受欢迎,就特意的去多写一些,像我这种粉丝级别的博客,对于我自己的作用也不会很大,更不会带来什么经济收益,所以一切似乎也并不那么重要了。
  今年比较值得高兴的事情,是我把优快云的文章转载到了我的微信公众号去。优快云的粉丝数量虽然每天都在稳定的增加,但让我的感觉优快云上面的粉丝和收藏好像不那么真实,因为很少会有人互动。微信公众的粉丝数量虽然还不如优快云多,但我明显能感觉到,公众号上面的文章是真的有人会看的,而且也有不少网友给我的文章留言或者私聊我。这些留言或者私聊,有给予阿赵我支持的,也有质疑我的文章内容的。不论好坏,阿赵我都是欢迎的。能在一个问题上面产生讨论,从而引发出更多的思路,这可能正是写文章让人感觉特别有意义的地方。
  通过写博客,今年也有一些朋友主动联系我,比如找我有偿咨询问题的,找我做点小外包的,找我写文章的,或者是其他平台找我入驻的。能交到朋友,也是写博客有意义的地方。当然,如果能产生点经济价值那就更好了。
  对于2025年,我的计划是改变一下写博客的思路。由于微信公众号那边还没有把所有的旧文章发完,所以还是会继续发一段时间的旧文章。而优快云上面发的新文章,我将不再追求数量了,而是尽量把内容写好一点。

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