three.js绚烂的气泡效果

这篇博客介绍如何利用three.js库结合TweenMax和randomColor.min.js创建出视觉效果出众的气泡动画。首先,需要引入提供的三个外部资源文件。接着,通过编程技巧和动画控制,实现气泡的动态生成与变化,为前端项目增添动态美感。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

html,
body {
  margin: 0;
  padding: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

canvas {
  position: fixed;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
const nbObjects = 800;
var conf, scene, camera, cameraCtrl, light, renderer;
var whw, whh;

var objects;
var spriteMap, spriteMaterial;

var mouse = new THREE.Vector2();
var mouseOver = false;
var mousePlane = new THREE.Plane(new THREE.Vector3(0, 0, 1), 0);
var mousePosition = new THREE.Vector3();
var raycaster = new THREE.Raycaster();

function init() {
  conf = {
    opacity: 0.8
  };

  scene = new THREE.Scene();
  camera = new 
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