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three.js无尽的管道视角
three.js无尽的管道视角原创 2022-07-18 09:00:33 · 333 阅读 · 0 评论 -
three.js打造失真滑块
three.js打造失真滑块原创 2022-07-18 08:49:42 · 646 阅读 · 0 评论 -
three.js根据高德地图的经纬度信息打造3D地图
代码效果:依据的数据:高德地图根据地图的经纬度,利用three.js框架打造3D地图,同时可以把飞机、高铁、汽车等元素加入其中,给他们指定的路线,让他们动起来。源代码地址:three.js打造3D地图-Javascript文档类资源-优快云下载这个资源是我自己的源代码版权所有,盗版或者拷贝在互联网上传播者,会通过法律途径起诉购买源代码者,更多下载资源、学习资料请访问优快云下载频道.https://download.youkuaiyun.com/download/liuh...原创 2022-05-17 14:37:36 · 1627 阅读 · 0 评论 -
three.js-打造VR看房 快速掌握3D开发
这是我的课程的地址:https://download.youkuaiyun.com/course/detail/31463https://download.youkuaiyun.com/course/detail/31463课程效果:购买课程的同学,可以联系我,赠送《three.js开发实战》电子书一本原创 2022-05-13 10:57:16 · 367 阅读 · 0 评论 -
Three.js视频教程
three.js入门速成https://download.youkuaiyun.com/course/detail/31700元素周期表-three.js实战详解https://download.youkuaiyun.com/course/detail/31799three.js打造智能饲料加工厂https://download.youkuaiyun.com/course/detail/36327three.js-打造VR看房 快速掌握3D开发https://download.youkuaiyun.com/course/detail/31463three原创 2022-04-28 08:21:13 · 399 阅读 · 0 评论 -
全景图片转六面图
首先,下载工具:https://download.youkuaiyun.com/download/liuhao9999/85142757安装完毕之后,点击工具按钮点击转为立方体面选择本地的全景图片选择立方体面点击转换原创 2022-04-15 14:56:17 · 2505 阅读 · 1 评论 -
VR看房是怎么做出来的呀?
上面的动态图是课程的效果,真传一句话,假传万言书,three.js非常简单,只要把课程的例子都搞明白。视频效果展示:VR看房效果展示全景图效果展示代码注释详尽:保证学到真功夫。课程地址:https://edu.youkuaiyun.com/course/detail/31463...原创 2021-01-20 11:37:54 · 2605 阅读 · 2 评论 -
VR看房、室内漫游、全景图如何学习?three.js来搞定
上面的动态图是课程的效果,真传一句话,假传万言书,three.js非常简单,只要把课程的例子都搞明白。代码注释详尽:保证学到真功夫。课程地址:https://edu.youkuaiyun.com/course/detail/31463原创 2021-01-20 10:06:41 · 1439 阅读 · 1 评论 -
VR看房、VR全景、室内漫游这些知识怎么快速学习
前段时间,bai美国市场研究公司SuperData发布了全球VR产业调研报告。报告预测,2016年VR产业的收入(软件+硬件)共18亿美元,今年的产值预计会达到37亿美元,同比增长106%!随着硬件持有量的上升,用户对VR软件内容的消费热情也有显著的提高。这也是今年VR产业收入增长的主要动力。接下来的几年将会是VR产值的爆发增长期,据预测2020年VR产业收入有望达到283亿元。目前来讲,VR企业90%的资金来源都是投融资。但从资方的动作来看,收购或促成上市的方式正在兴起。2017年上市、收购在VR企原创 2020-12-15 10:13:21 · 707 阅读 · 0 评论 -
网格(Mesh)
表示基于以三角形为polygon mesh(多边形网格)的物体的类。 同时也作为其他类的基类,例如SkinnedMesh。示例var geometry = new THREE.BoxBufferGeometry( 1, 1, 1 ); var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } ); var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh...原创 2020-12-08 16:13:04 · 1617 阅读 · 0 评论 -
法线网格材质(MeshNormalMaterial)
一种把法向量映射到RGB颜色的材质。构造函数(Constructor)MeshNormalMaterial( parameters :Object)parameters- (可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。材质的任何属性都可以从此处传入(包括从Material继承的任何属性)。属性(Properties)共有属性请参见其基类Material。.bumpMap:Texture用于创建凹凸贴图的纹理。黑色和白色值映射到与光照相关的感知深度。凹凸实际上...原创 2020-12-08 16:10:37 · 1126 阅读 · 0 评论 -
立方几何体(BoxGeometry)
BoxGeometry是四边形的原始几何类,它通常使用构造函数所提供的“width”、“height”、“depth”参数来创建立方体或者不规则四边形。示例var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 ); var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} ); var cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.ad...原创 2020-12-08 16:08:33 · 2560 阅读 · 0 评论 -
透视相机(PerspectiveCamera)
透视相机(PerspectiveCamera)这一摄像机使用perspective projection(透视投影)来进行投影。这一投影模式被用来模拟人眼所看到的景象,它是3D场景的渲染中使用得最普遍的投影模式。示例var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width / height, 1, 1000 ); scene.add( camera );构造器PerspectiveCamera( fov :Number, aspect :.原创 2020-12-08 16:01:09 · 6293 阅读 · 0 评论