c#using(){}的使用

本文深入解析C#中using语句的用法,解释其如何确保资源在使用完毕后被正确释放,尤其是在操作数据库等资源密集型任务时。通过SqlCommand实例,详细展示了using语句与IDisposable接口的配合使用,以及Dispose方法的作用。

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using(){}作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。

例如:

using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
    try
    {
        cmd.Connection = connection;
        cmd.Transaction = trans;
        int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
        return rows;
    }
    catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
    {
        //trans.Rollback();
        throw e;
    }
}
 
SqlCommand这个类使用了using语句,转到SqlCommand的定义:

public sealed class SqlCommand : DbCommand, ICloneable
{
    ...
}
 
SqlCommand 继承了DbCommand,在转到DbCommand的定义:

public abstract class DbCommand : Component, IDbCommand, IDisposable
{
    ...
}
 
发现DbCommand 继承了IDisposable,所以前面SqlCommand 可以使用using语句,继续转到IDisposable的定义:

public interface IDisposable
{
    // 摘要: 
    //     执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
    void Dispose();
}
 
IDisposable接口 定义了一个Dispose()方法,用于释放引用对象的资源。

回到上面using(){}的使用:

using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
    try
    {
        cmd.Connection = connection;
        cmd.Transaction = trans;
        int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
        return rows;
    }
    catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
    {
        //trans.Rollback();
        throw e;
    }
}
 
这样我们对using语句是否了解,上面的代码相当于:

{
    SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection);
    try
    {
        cmd.Connection = connection;
        cmd.Transaction = trans;
        int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
        return rows;
    }
    catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
    {
        //trans.Rollback();
        throw e;
    }
    finally
    {
      if (cmd != null)
        ((IDisposable)cmd ).Dispose();
    }
}
 
总结: 
当我们做一些比较占用资源的操作,而且该类或者它的父类继承了IDisposable接口,这样就可以使用using语句,在此范围的末尾自动将对象释放,常见的using使用在对数据库的操作的时候。
 

C# 中,`using` 语句被广泛用于资源管理,特别是在处理实现了 `IDisposable` 接口的对象时。它提供了一种简洁且安全的方式来确保资源在使用完毕后能够被正确释放,而无需手动编写 `try-finally` 块。`using` 语句会在代码块结束时自动调用对象的 `Dispose` 方法,无论代码块是正常退出还是因异常退出[^3]。 一个基本的 `using` 语句的结构如下: ```csharp using (var resource = new SomeDisposableType()) { // 使用资源 } ``` 在大括号内的代码块中,可以安全地使用资源,而一旦代码执行离开该代码块,资源就会被自动释放。 从 C# 8.0 开始,引入了“using 声明”的语法,进一步简化了资源管理的代码结构,避免了多个 `using` 语句嵌套的情况,使代码更加清晰。例如,可以连续声明多个资源而无需嵌套多个 `using` 块: ```csharp string connStr = "......"; using var conn = new SqlConnection(connStr); conn.Open(); using var cmd = conn.CreateCommand(); cmd.CommandText = "select * from testdb"; using var reader = cmd.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { // 处理数据 } ``` 上述代码展示了如何在 C# 8.0 及更高版本中使用简化版的 `using` 声明来管理多个资源,而不需要嵌套的 `using` 结构[^1]。 此外,`using` 语句不仅限于管理单一资源,还可以用于管理多个相关资源,只要它们都实现了 `IDisposable` 接口。这种机制大大减少了资源泄漏的风险,并提高了代码的可读性和可维护性。 需要注意的是,虽然 `using` 语句非常适合管理那些需要显式释放的资源,但它不适用于所有类型的对象。只有实现了 `IDisposable` 接口的类型才适合在 `using` 语句中使用。对于未实现 `IDisposable` 的对象,不应使用 `using` 语句来管理它们的生命周期。
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