- using指令:引入命名空间
这是最常见的用法,例如:
using System;
using Namespace1.SubNameSpace;
- using static 指令:指定无需指定类型名称即可访问其静态成员的类型
using static System.Math;var = PI; // 直接使用System.Math.PI
- 起别名
using Project = PC.MyCompany.Project;
- using语句:将实例与代码绑定
using (Font font3 = new Font("Arial", 10.0f),
font4 = new Font("Arial", 10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
代码段结束时,自动调用font3和font4的Dispose方法,释放实例。
本文详细介绍了C#编程中的using指令,包括using System用于引入命名空间,using static用于直接访问静态成员,以及using语句用于资源管理,确保实例在使用后得到正确释放。通过这些用法,开发者可以更高效地编写和管理代码。
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