数组名a和&a的区别

1、a表示&a[0],也即对数组首元素取地址,a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。
2、&a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。

   &a取得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。

在学习c语言的过程中我们可以发现一个一维数组的的数组名往往具有两层含义:

  *作为数组名代表整个数组

  *作为指针代表数组的首元素地址(因此很容易把数组和指针混为一谈)。

当数组名作为首元素的地址时:

[cpp]  view plain  copy
  1. int main()  
  2. {  
  3.     int arr[5];  
  4.     int*p = arr;  
  5.     printf("arr=%d\n",arr);  
  6.     printf("arr+1=%d\n",arr+1);  
  7.     printf("arr+2=%d\n",arr+2);  
  8.     printf("p=%d\n",p);  
  9.     printf("p+1=%d\n",p+1);  
  10.     printf("p+2=%d\n",p+2);  
  11.     system("pause");  
  12. }  

  我们可以发现数组名等价于一个指向数组首地址的指针。


当数组名代表整个数组的时候是在以下两种情况:1.在用sizeof关键字求数组所占的内存大小。2.对数组名取地址时代表整个数组的首地址。

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3. int main()  
  4. {  
  5.     int arr[5];  
  6.     int*p = arr;  
  7.     printf("arr=%d\n",arr);  
  8.     printf("arr+1=%d\n",arr+1);  
  9.     printf("&arr=%d\n",&arr);  
  10.     printf("&arr+1%d\n",&arr+1);  
  11.     printf("sizeof(arr)=%d\n",sizeof(arr));  
  12.     printf("sizeof(&arr)=%d\n",sizeof(&arr));  
  13.   
  14.     system("pause");  
  15. }  


   由此可见:当用sizeof求数组的内存长度时,数组名所代表的是整个数组,所以长度=5*4=20;

                       在用sizeof求&arr的内存长度时,他所求的空间长度是指向整个数组的地址的占用空间长度;

                       当对数组名取地址时&arr+1所占的地址与&arr所占的地址相差20;而arr+1所占的地址与arr所占的地址相差4;


<think>我们正在讨论C++中数组名取地址数组名区别。根据用户提供的引用,特别是引用[1]引用[2]中的内容,我们可以总结如下:1.数组名(例如`a`)代表数组首元素的地址。因此,对于数组`inta[10];`,`a`的类型是`int*`(指向整型的指针),它指向`a[0]`。2.取数组名的地址(例如`&amp;a`)得到的是整个数组的地址。虽然这个地址值首元素的地址值相同,但类型不同。`&amp;a`的类型是`int(*)[10]`(指向长度为10的整型数组的指针)。因此,当对它们进行指针运算时,加减法的步长不同:-`a+1`:按照数组元素的大小增加,即增加`sizeof(int)`个字节,指向下一个元素(`a[1]`)。-`&amp;a+1`:按照整个数组的大小增加,即增加`sizeof(int)*10`个字节,指向整个数组之后的位置(即数组最后一个元素的下一个位置)。用户提供的引用[1]中明确说明了这一点。另外,引用[4]中也提到了二维数组的情况,但用户目前的问题是一维数组,所以我们主要关注一维数组。现在,我们可以用代码示例来说明:```cpp#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){inta[]={1,2,3,4,5};cout<<"a="<<(void*)a<<endl;//注意:直接输出数组名可能会被解释为char*,所以转为void*以显示地址cout<<"&amp;a="<<(void*)&amp;a<<endl;cout<<"a+1="<<(void*)(a+1)<<endl;//增加一个int的大小(4字节)cout<<"&amp;a+1="<<(void*)(&amp;a+1)<<endl;//增加整个数组的大小(5*4=20字节)return0;}```运行结果可能类似于(地址值会变化,但偏移量固定):```a=0x7ffc2e3b4b60&amp;a=0x7ffc2e3b4b60a+1=0x7ffc2e3b4b64//增加了4&amp;a+1=0x7ffc2e3b4b74//增加了20(0x7ffc2e3b4b60+0x14=0x7ffc2e3b4b74)```注意:在输出指针时,我们将其转换为`void*`是为了避免`cout`将`char*`解释为字符串而输出乱码(因为`int*`不能直接输出为字符串,但为了统一避免歧义,我们转换一下)。总结:-数组名`a`:首元素地址,类型`int*`。-`&amp;a`:整个数组的地址,类型`int(*)[5]`(这里5是数组长度)。-地址值相同,但指针运算时步长不同。相关问题:1.在C++中,如何声明一个指向数组的指针?2.数组名指针在函数参数传递时有什么区别?3.在C++中,如何通过指向数组的指针来访问数组元素?</think>### C++ 数组名与 `&amp;` 数组名区别 在 C++ 中,**数组名** **`&amp;` 数组名** 虽然指向相同的内存地址,但它们的**语义指针运算规则完全不同**,这是理解数组操作的关键。 #### 1. **数组名的本质** - 数组名是**首元素的地址**(等价于 `&amp;array[0]`),类型为 `T*`(`T` 是元素类型)。 - 指针运算以**单个元素的大小**为步长: ```cpp int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; cout << arr; // 输出 0x1000 (假设地址) cout << arr + 1; // 输出 0x1004 (int 占 4 字节) ``` 此时 `arr + 1` 指向第二个元素 `arr[1]`。 #### 2. **`&amp;` 数组名的本质** - `&amp;arr` 是**整个数组的地址**,类型为 `T(*)[N]`(指向长度为 `N` 的数组的指针)。 - 指针运算以**整个数组的大小**为步长: ```cpp cout << &amp;arr; // 输出 0x1000 (与 arr 相同) cout << &amp;arr + 1; // 输出 0x1014 (5 个 int = 20 字节) ``` 此时 `&amp;arr + 1` 指向数组末尾后的下一个内存位置(跳过整个数组)。 #### 3. 关键区别总结 | **特性** | **数组名 `arr`** | **`&amp;arr`** | |----------------|------------------------|--------------------------| | **类型** | `int*` (元素指针) | `int(*)[5]` (数组指针) | | **+1 的偏移量**| 单个元素大小 (4 字节) | 整个数组大小 (20 字节) | | **解引用** | `*arr` 得到 `arr[0]` | `*&amp;arr` 得到整个数组 | | **语义** | 首元素地址 | 数组对象的地址 | #### 4. 代码验证 ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; cout << "arr: " << arr << "\n"; // 0x1000 cout << "arr+1: " << arr + 1 << "\n"; // 0x1004 (+4 字节) cout << "&amp;arr: " << &amp;arr << "\n"; // 0x1000 cout << "&amp;arr+1: " << &amp;arr + 1 << "\n"; // 0x1014 (+20 字节) } ``` #### 5. 实际应用场景 - **遍历数组**:使用 `arr + i` 访问元素(步长=元素大小)。 - **操作多维数组**: 在二维数组 `int mat[3][4]` 中: - `mat` 类型为 `int(*)[4]`(指向一维数组的指针),`mat+1` 跳过一行(16 字节)。 - `&amp;mat` 类型为 `int(*)[3][4]`(指向整个二维数组),`&amp;mat+1` 跳过整个矩阵(48 字节)[^4]。 > **关键理解**:数组名在大多数情况下会退化为指针,但 `&amp;` 操作保留了数组的完整类型信息,导致指针运算的步长差异[^1][^2]。
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