• Three.js 的场景
THREE.Scene 执行场景树管理,场景的创建只需要一句话:
var scene = new THREE.Scene();
场景常用操作包含:
1.scene.add(obj); // 在场景中添加物体
2.scene.remove(obj); // 在场景中移除物体
3.scene.children(); // 获取场景中所有子对象的列表
4.scene.getChildByName(); // 通过Name获取场景中某个对象
5.Scene.traverse(function); // 遍历场景对象执行回调函数
扩展操作包括:
<
Three.js入门:场景与相机介绍

这篇博客介绍了Three.js中的场景管理和相机设置。Three.js的场景用于组织3D对象,提供了添加、删除物体以及遍历子对象等操作。相机方面,包括透视投影的PerspectiveCamera和正交投影的OrthographicCamera,详细解释了各自参数和应用场景。相机的初始位置和方向也进行了说明。
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