DoTween官方手册中文版(一)命名规则

本文介绍了DoTween插件如何在Unity5中为UI元素创建流畅的动画效果。DoTween不仅支持NGUI, 也适用于UGUI, 并通过Tweener、Sequence等组件实现复杂的动画序列。文中还解释了补间动画的基本概念及其在Unity中的实现方式。

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NGUI自带了一套tween,效果还不错。那么UGUI呢?其实我们有DoTween,并且已经全面支持unity5。


由于网站访问需要番茄,并且官方还是英文的,故我将原文整理对照翻译成中文的,对于英文苦手,兴许有些帮助。有疑问的欢迎邮我:admin@u3dc.com


Nomenclature(命名规则)


Tweener:A tween that takes control of a value and animates it.


补间动画,接管了一个值并将它做成动画。


Sequence:A special tween that, instead of taking control of a value, takes control of other tweens and animates them as a group.


序列: 特殊补间动画,而不是采取控制值,需要控制的其他补间和动画他们作为一个群体。


Tween:A generic word that indicates both a Tweener and a Sequence.


补间:指示一个补间和一个序列的通用词。


Nested tween:A tween contained inside a Sequence.


嵌套补间: 补间序列内所载。
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