cocos2dx3.2学习之路之新建项目

本文详细介绍了如何使用cmd命令行工具通过cocos.py脚本创建cocos2d-x项目,包括参数说明和两种创建项目的方法。同时提供了创建项目所需的参数解释和注意事项。
创建项目

用cmd进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py下面

执行python cocos.py newHelloCpp -p com.coco2dx.org -l cpp -d newPG

等运行结束,这样就创建了一个新项目,项目就在当前目录下面,项目文件夹名称为newPG。

参数说明:

  • HelloCpp为项目名称
  • -p后面接包名
  • -l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型
  • -d后面接项目存放的目录


我这里也是引用的官网http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/getting-started/setting-up-development-environments-on-windows7-with-vs2013/zh.md下面的方法。

第二种方法是在任何目录下面创建一个文本文件,重命名为createCocos.bat,名字无所谓,但是需要是bat文件,编辑bat文件,在里面加入下面文字:
@echo off  
echo =============Cocos2D-x新建项目==============  
set /p name=输入项目的名称:  


echo 项目名为: %name%   


echo 正在创建新项目...  


set pack=com.richard.


cocos new %name% -p %pack%%name% -l cpp  


echo 创建完成.
pause

保存,执行,会提示你输入项目名称,输入自己定的名称就OK了

等执行完毕,项目就创建成功了,在当前目录下面即可找到。


有任何问题,请发消息到邮箱605633002@qq.com

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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