cocos2d-x+VS+lua项目(android)(简要记录)
参考n篇博客配置起来,
关于sdk、ant、ndk什么的配置,点击cocos里面的setup脚本,输入后会自动设环境变量,当然你想自己手动设也可以,参考下面的好多链接
cocos2d3.0-x以上为了能方便路径设置,就不让在vs里直接选择cocos工程了,需要用下面python脚本新建工程
另外新版本可以不用eclipse转,cocos2d-x自带了编译成apk的命令,具体见cocos里面的readme
cocos new mylua -p com.julie.luatest -l lua -d E:\cocosProjects
打开项目运行、码代码
myTest目录cmd
cocos compile -p android -j 4
然后在(C++)E:\cocosProjects\myTest\proj.android\bin下apk导入
这样就能在手机上看到工程了
(lua)或\frameworks\runtime-src
装lua安装包
装babelua插件
在vs里设置lua setting 点击hello.lua会自动生成一个临时项目。setting如下:
scripts folder E:\cocosProjects\luaTest\src
exe path E:\cocosProjects\luaTest\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\luaTest.exe
working path E:\cocosProjects\luaTest