Q109:用PBRT渲染Blender导出的模型 (2)

前续:Q109:用PBRT渲染Blender导出的模型

这里只是小编自己练习用Blender建模的笔记。

还是参考:台湾大神的blender教程全集
对应内容是其中“小狗玩具模型”部分。

理论部分和“前续”是一样的,后面主要是小编看视频学习时做的笔记。还有就是,将模型导出后,用PBRT渲染时的脚本机器输出图形。

笔记

这里写图片描述

这里写图片描述

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PBRT脚本

#sharp.pbrt -- a simple pbrt input file that displays a cone, sphere
#              and refletive plane
#Richard P. Sharp - CIS782 Fall 2004

#first we set up the eye
LookAt 1 5 10   0 0 -3  0 1 0 #ex ey ez lx ly lz ux uy uz

#the camera
Camera "perspective" "float fov" [30]

#this is the filter used for antialiasing
PixelFilter "mitchell" "float xwidth" [2] "float ywidth" [2]

#nam
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