unity生命周期函数执行顺序

本文详细解析了Unity引擎中从对象初始化到销毁的生命周期事件,包括Reset、Awake、OnEnable、Start、FixedUpdate、OnTrigger、OnCollision、Update、yield return、LateUpdate、OnGUI、OnDisable及OnDestroy等关键步骤。了解这些事件的执行顺序对于优化游戏逻辑和资源管理至关重要。

Reset->Awake->OnEnable->start->FixedUpdate->OnTrigger->OnCollision->Update->yield return->LateUpdate->OnGUI->OnDisable->OnDestory在这里插入图片描述

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值