Unity中常见的脚本生命周期函数及顺序
于 2023-04-27 08:12:29 首次发布
Unity中的脚本生命周期函数包括Awake、OnEnable、Start、FixedUpdate、Update、LateUpdate、OnGUI、OnDisable和OnDestroy等,分别在对象创建、激活、每帧更新等不同阶段调用。这些函数用于初始化、更新和清理对象状态。注意,OnGUI仅在处理GUI时调用,且不同脚本的生命周期函数调用顺序不确定,应避免依赖。

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