Prefer C++(三)

附注:

1、 C++编写驱动DLL时的一些注意事项(.c和.cpp联编时注意事项与此同)

一般来讲首先要在声明导出函数的头文件中使用extern “C”{},以确保函数名称的匹配。对于驱动中的导出函数大多由操作系统定义,这一步由OS负责。以2000下打印处理器中的EnumPrintProcessorDatatypesW为例进行说明:

该函数在winspool.h 中的声明为:

BOOL

WINAPI

EnumPrintProcessorDatatypesW(

        IN LPWSTR   pName,

        IN LPWSTR   pPrintProcessorName,

        IN DWORD   Level,

        OUT LPBYTE  pDatatypes,

        IN DWORD   cbBuf,

        OUT LPDWORD pcbNeeded,

        OUT LPDWORD pcReturned

);  

而在winspool.h的开始处有:

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

结尾处有:

#ifdef __cplusplus

}

#endif

也就是说:对于EnumPrintProcessorDatatypesW进行编译和联接时按照C规范,参考指定的调用规则来生成文件名,而忽略扩展名是.c还是.cpp。对于上述函数因为采用WINAPI(stdcall)调用规则,对于msvc++,目标文件中生成的函数名为_EnumPrintProcessorDatatypesW@28。如果没有extern “C”,则对于C++文件,按照C++规范进行名字解析,结果可能是? EnumPrintProcessorDatatypesW@@YGHPAU_PRINTPROCESSOR@@K@Z(不一定真是这个名字,举例而已)。所以说要想在c和c++中通用某些函数,一定要用extern “C”。

由于函数命名规范,各种编译器之间并不一样。为了能在各种编译器间共用dll,就必须使用.def文件。.def 文件相当于给编译后的函数名又加了一个别名,但实际上两者仍是指向同一个东西(很象c++里的引用)。比如对2000的打印处理器的.def文件中有:

EXPORTS

    EnumPrintProcessorDatatypesW

    --------

这样打印处理器实际上就是以EnumPrintProcessorDatatypesW来导出这个函数的。至于导入时,msvc++怎么从截断后的EnumPrintProcessorDatatypesW对应到完整的_EnumPrintProcessorDatatypesW@28,我没找到相关资料。但Jeffrey Richter在Programming Application for Windows中说“Microsoft的联接程序进行了正确的操作。”

对于msvc++,这条规则对于C++程序也是成立的,即ms的连接器可以完成从类似EnumPrintProcessorDatatypesW这样的输出名到那一大砣C++名字的映射。这意味着什么呢?下面的结论属于某些场合可以用,但不大应该用的东西。如果只用ms的东西,可以在

dll中的实现函数,在应用中包含相关的头文件,在.def中指明函数名。什么都不用加(包括extern “C”,__declspec,dllimport,dllexport---)。

       就象下面这样:

testdll.cpp   ----àtestdll.exe应用程序

 

#include <windows.h>

#include <iostream>

 

using std::cout;

 

int WINAPI add(int i,int j);

 

int main(int argc, char* argv[])

{

       int i=add(6,7);

    cout<<i;

       return 0;

}

 

mathadd.cpp    -------àmathadddll dll程序

 

#include <windows.h>

int WINAPI add(int i,int j)

{

       return i+j;

}

   

mathadd.def

 

LIBRARY MATHADD

 

EXPORTS

       Add

 

这将运行的非常好。

 

关于__declspec(dllexport) 如果不用.def的时候,用此关键字指明输出函数及变量。

关于__declspec(dllimport) 便于编译器进行优化,可不使用。

 

2Prefer C++ 6个部分:

1、类型系统

2、资源管理

3、出错处理

4、细说inline

5、模板及标准库◎

6、运行时多态

7、结构化,OOGP

所有这些是我读来的,自己准备用到程序中的,也有些是经验。

希望C++的到更广泛的应用。

3关于在vc++调试发布版本得技巧

首先要明确得是,只要有各种符号信息,发布版本是可调试得。想想Windows所带得Symbols就知道了。

操作步骤如下:

1.project setting->c/c++->debug info(组合框) 此处选Program Database

2. project setting->link 上选中Generate Debug Info

3. project setting->link Category debug 而后选中Generate mapfile

Debug Info Microsoft format.

ps:

单就语言而论,我认为C++C好,因为很多改进都是无数绝代高手根据现实中出现的问题,而导入的。也比其他各种语言强大,因为各种语言特性都是因为需要才被加入的。也正因此,所以他才复杂。

<think>嗯,用户的问题是关于在安装某些Python包时遇到的Microsoft Visual C++ 14.0或更高版本缺失的问题,需要C++相关的处理方法或解决方案。我需要根据提供的引用内容来整理解决方案。首先,我应该先看看这些引用都提到了哪些共同点。 根据引用[1]、[2]、[3]、[4],所有的问题都是因为安装Python包时需要C++构建工具。解决方案都指向安装Microsoft C++ Build Tools。所以,核心的解决方法应该是安装这个构建工具。用户可能已经尝试过安装Python包,但遇到了错误提示,现在需要具体的步骤来解决这个问题。 接下来,我需要确定如何一步步指导用户安装Microsoft C++ Build Tools。根据引用[1],正确的下载链接是https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/。用户需要访问这个链接,下载并安装。安装过程中需要注意勾选哪些组件呢?通常来说,可能需要包含Windows SDK和最新的MSVC工具集,比如MSVC v143。另外,用户可能需要重启电脑才能生效,这也是需要注意的地方。 然后,用户可能已经安装了Visual Studio,这时候是否需要单独安装构建工具?或者是否可以通过修改现有安装来添加C++组件?引用中提到,如果已经安装了Visual Studio,可以通过安装程序添加“使用C++的桌面开发”工作负载,这可能是一个替代方案。 另外,用户可能在使用旧版本的Python包,是否有必要升级pip和setuptools?或者是否可以通过安装预编译的二进制包来避免编译问题?比如使用wheel文件,或者通过conda来安装,因为conda可能提供已经编译好的版本,不需要本地编译依赖C++工具链。 此外,用户的环境变量是否正确配置?安装完构建工具后,可能需要确保cl.exe在系统路径中,或者在命令提示符中使用正确的环境。例如,使用“x64 Native Tools Command Prompt”来执行安装命令,这可能会解决路径问题。 还需要考虑用户的操作系统版本是否满足要求,比如是否支持Visual Studio 2022的构建工具。如果用户的操作系统过旧,可能需要更新系统。 最后,如果上述步骤都无效,用户可能需要寻求进一步的帮助,比如检查错误日志,或者在开发者社区提问。这时候,提供相关的资源链接会很有帮助,比如Microsoft的官方文档或Stack Overflow的讨论。 总结一下,解决方案应该分为几个步骤:安装构建工具,检查Visual Studio的配置,使用替代安装方法,验证环境变量,处理系统兼容性,以及寻求社区支持。每个步骤需要详细说明,确保用户能够按照指导操作。同时,生成的相关问题需要围绕这些步骤展开,帮助用户深入理解可能遇到的问题。</think>### C++ 相关问题的解决方案 #### 问题背景 在安装某些Python包(如`pyflux`、`ecos`、`gensim`)时,可能遇到以下错误提示: ``` error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required. Get it with "Microsoft C++ Build Tools" ``` 这是因为这些包依赖C/C++编译环境,需安装 **Microsoft Visual C++ Build Tools** 或 **Visual Studio 的C++组件**[^1][^2][^3][^4]。 --- #### 解决步骤 1. **安装 Microsoft C++ Build Tools** - 访问官方下载页面:[Microsoft C++ Build Tools](https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/) - 下载并运行安装程序,勾选以下组件: - `Windows SDK`(对应系统版本) - `MSVC v143 - VS 2022 C++ x64/x86 build tools`(最新版本) - 完成安装后重启系统[^1][^4]。 2. **通过 Visual Studio 添加C++组件(若已安装)** - 打开Visual Studio安装程序,选择“修改”。 - 勾选工作负载:`使用C++的桌面开发`。 - 包含子项:`Windows 10/11 SDK` 和 `MSVC v143 build tools`[^1]。 3. **使用预编译二进制包(替代方案)** - 使用`pip`安装时添加参数: ```bash pip install --prefer-binary 包名 ``` - 或通过`conda`安装(避免编译依赖): ```bash conda install 包名 ``` 4. **验证环境变量** - 确保`cl.exe`(C++编译器)路径已添加到系统变量`PATH`中,默认路径为: ``` C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2022\BuildTools\VC\Tools\MSVC\<版本>\bin\Hostx64\x64 ``` 5. **处理系统兼容性问题** - 如果仍报错,尝试以下操作: - 以管理员身份运行命令提示符。 - 使用 **x64 Native Tools Command Prompt**(Visual Studio自带)执行安装命令。 --- #### 相关引用 - 安装工具时需联网,且可能需要10GB以上磁盘空间[^1]。 - 若使用`conda`,可避免部分编译依赖问题。 ---
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