江湖救急!最近搞边坡滑坡模拟被PFC5.0折腾得够呛,今天把几个关键操作掰碎了说说。咱直接上硬菜,先整不规则颗粒这档子事

部署运行你感兴趣的模型镜像

pfc5.0代码 土石边坡滑坡,代码包括不规则clump导入,生成边坡,诱导破坏。

导入clump千万别傻乎乎手搓坐标,我一般直接调用预制模板:

clump template create name=rock1 ...
    position 0.0 0.0 0.0 ...
    pebble count 3 ...
    pebble position -0.5 -0.3 0.0 ...
    pebble position  0.4  0.2 0.0 ...
    pebble position  0.1  0.5 0.0

这里有个骚操作——用Python批量生成模板文件,直接循环读取地质勘探的颗粒扫描数据。之前手输坐标把键盘都磨秃了,后来发现用numpy处理点云数据转clump模板,效率直接起飞。

边坡生成这块有个坑要注意,别直接用wall generate命令莽:

wall generate name=slope ...
    polygon  (0,0) (15,0) (15,10) (5,10) (0,5) ...
    segment 10

这种规则边坡看着就像美颜过度的网红脸,实际得用地质剖面数据插值生成。我通常把勘察数据存成csv,用下面这个循环建wall:

[loop local i = 1,10]
    wall import nodes fromfile 'profile.csv' skip [i] 

更野的路子是直接调用PFC的FISH语言写随机地形生成器,加入断层系数和起伏参数,这样出来的边坡才有那味儿。

诱导滑坡这块我翻车过三次。开始傻傻地直接调重力加速度:

model gravity 20

结果颗粒直接满天飞,场面堪比烟花现场。后来发现得先让边坡静力平衡:

model solve ratio 1e-5
model save 'stable'

然后才是骚操作时间——要么突然移除支护结构:

wall delete range id 5

要么在坡脚搞个"爆破":

fish define detonate
    loop foreach local ball ball.list
        if ball.pos.x(ball) < 5
            ball.force.app = vector(0,-1e5,0)
        endif
    endloop
end
@detonate

最近发现个邪道玩法:用thermal命令给特定区域颗粒加热,通过热膨胀诱发失稳。实测效果拔群,颗粒飞溅的轨迹特别带劲。

监控数据记得用history全方位覆盖:

history id=1 name='displacement' ball velocity id 235
history id=2 name='energy' mech energy

最后上个大招——用Python的matplotlib实时绘制运动轨迹,配合FFmpeg输出滑坡小视频。甲方爸爸看到动态效果直接拍板打款,比看位移曲线管用多了。

代码跑起来之后,记得泡杯枸杞看着屏幕发呆——这纷飞的颗粒,多像当年头发茂密的自己啊!(完)

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Python3.8

Python3.8

Conda
Python

Python 是一种高级、解释型、通用的编程语言,以其简洁易读的语法而闻名,适用于广泛的应用,包括Web开发、数据分析、人工智能和自动化脚本

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值