threejs物体加线框

这段代码展示了如何在THREE.js环境中,利用EdgesGeometry生成墙的边框,然后用LineSegments创建轮廓线,并应用LineBasicMaterial材料。最后将轮廓添加到场景3D中。

let edges = new THREE.EdgesGeometry( tWall.mWallMesh.geometry );

tWall.m_Outline = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x4b96ff,depthTest:false,transparent:true } ) );

GlobalApi.scene3D.add( tWall.m_Outline );

### 使用 `BoxHelper` 实现白色线框包围盒 为了在 Three.js 中为物体添加白色的线框包围盒,可以利用 `THREE.BoxHelper` 类来快速实现这一功能。此方法简单高效,适用于大多数情况下的需求。 ```javascript // 创建一个基础的立方体网格作为示例对象 const cubeGeometry = new THREE.BoxBufferGeometry(50, 50, 50); const cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cubeMesh = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial); // 添加立方体到场景中 scene.add(cubeMesh); // 创建 BoxHelper 并指定颜色为白色 (0xffffff) const boxHelper = new THREE.BoxHelper(cubeMesh, 0xffffff); // 将 BoxHelper 添加至场景内显示 scene.add(boxHelper); ``` 通过上述代码片段,能够轻松地围绕选定的对象绘制出一个与其外形相匹配的白色线条构成的边界[^3]。 ### 利用 `EdgesGeometry` 和 `LineSegments` 自定义线框样式 如果希望拥有更多自定义选项,则可以通过结合使用 `THREE.EdgesGeometry` 及 `THREE.LineSegments` 来构建更加灵活可控的线框表示形式: ```javascript // 定义原始几何形状 var geometry = new THREE.BoxBufferGeometry(100, 100, 100); // 获取边缘几何数据 var edges = new THREE.EdgesGeometry(geometry); // 设置线段材料属性 var material = new THREE.LineBasicMaterial({ linewidth: 2, color: 0xffffff // 白色线条 }); // 构建并加入场景中的线段集合 var lineSegments = new THREE.LineSegments(edges, material); scene.add(lineSegments); ``` 这种方法允许开发者调整诸如宽度、透明度等参数以适应具体应用场景的需求[^4]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值