代码之美:探寻编程中的艺术与魅力
1. 引言
在探讨编程的世界时,我们常常关注代码的功能和性能,却很少停下来思考代码中的美。本文将从个人角度出发,深入探讨编程中的美,包括什么是美,美在代码中具体意味着什么,以及不同的编码语言和编程范式与美的关系。
2. 编程历史回顾
2.1 早期编程经历
- 20世纪70年代中期开始用8080汇编语言编程时,没有明确的代码美的概念,目标是让程序实现预期功能。
- 但会为了让代码看起来或感觉更好而重新排列代码片段,现在看来当时可能就在尝试创造美,尽管很粗糙。
- 当时代码大小很重要,将相同功能压缩到更小的代码量是令人满足和有成就感的过程,还能在同行中获得认可,但这更多是实际需求而非美。
2.2 计算机与编程语言的发展
- 后来被第一代Macintosh计算机的优雅所吸引,它拥有真实字体、直观的鼠标设备、丰富的GUI原语和无风扇设计。
- 1987年开发了用于Modula - 2的公共领域代码美化工具“m2beauty”,并获得了第一笔5美元的捐赠。
- 1988年开发基于图归约的Clean编译器时,性能是关键问题,因为当时函数式编程被认为只是用于证明定理的学术练习,不适合日常编程。如今,函数式和声明式编程虽更主流,但仍未达到C语言的接受程度。
2.3 编程语言的流行度
| 编程语言 | 流行度情况 |
|---|
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