P2670 [NOIP2015 普及组]扫雷游戏

题目背景

NOIP2015 普及组 T2

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入 #1

3 3
*??
???
?*?

输出 #1

*10
221
1*1

输入 #2

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

题目难度:

入门

我的思路:

判断是否为雷点,如果是,将雷电周围的点加一

再将范围内的点输出,如果是地雷,原样输出。

参考AC代码:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    char a[105][105];
    int b[105][105],n,m,i,j;//数组定义(二维)
    cin>>n>>m;//读入行、列
    for(i=1;i<105;i++)
        for(j=1;j<105;j++)
            b[i][j]=0;//给数组赋值为0
    for(i=1;i<=n;i++)
        for(j=1;j<=m;j++)
        {
            cin>>a[i][j];
            if(a[i][j]=='*')//判断:如果是地雷
            {
                b[i+1][j+1]++;
                b[i+1][j-1]++;
                b[i+1][j]++;
                b[i][j+1]++;
                b[i][j-1]++;
                b[i-1][j]++;
                b[i-1][j+1]++;
                b[i-1][j-1]++;//相邻的八个格子都+1                
            }
        }
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        for(j=1;j<=m;j++)
        {
            if(a[i][j]=='*')
                cout<<"*";//如果是地雷(*) 原样输出
            else
                cout<<b[i][j];//否则输出数字
        }    
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}

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