碰到的坑:在运行bundle模式时,不管预制体如何改变,都不生效,这时需要清理一个缓存

C:\Users\admin\AppData\LocalLow\MetaDream\Dream\com.unity.addressables
清理后就能正常运行了
如果是MAC平台,前往MAC的缓存文件,删除unity下的文件即可

博客主要讲述了Unity运行bundle模式时遇到的问题,即预制体改变不生效。解决办法是清理缓存,在Windows系统下需清理指定路径C:\\Users\\admin\\AppData\\LocalLow\\MetaDream\\Dream\\com.unity.addressables的缓存,MAC平台则删除unity下的缓存文件。
碰到的坑:在运行bundle模式时,不管预制体如何改变,都不生效,这时需要清理一个缓存

C:\Users\admin\AppData\LocalLow\MetaDream\Dream\com.unity.addressables
清理后就能正常运行了
如果是MAC平台,前往MAC的缓存文件,删除unity下的文件即可

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