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原创 【Unity】Addressables在微信小游戏中使用缓存
目前越来越多的Unity项目转微信小游戏,其中对于资源加载的策略,Unity官方提供的Addressables无疑是最优的方案之一。
2023-12-11 18:39:16
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原创 【Unity】Addressables中使用SpriteAtlas功能
Addressables.LoadAssetAsync加载中必然对应一个释放,且为相同对象。
2023-11-08 16:38:03
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原创 【Unity报错】The main object name should match the asset filename
【代码】【Unity报错】The main object name should match the asset filename。
2023-10-25 13:18:46
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请教Unity CacheServer的工作原理!!
2021-11-17
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