回流与重绘

参考文献:记一次网易前端实习面试

页面呈现流程:

(HTMLSource->DOMTree)+(CSSSource->样式结构体)==>renderTree(呈现树)==>绘制页面

回流:

render tree中的一部分因元素的属性(尺寸,布局,隐藏等)改变而需要重新构建布局。每个页面至少需要一次回流,在页面第一次加载的时候。

重绘:

render tree中的一些元素需要跟新属性,这些属性只影响外观、风格,不影响布局的(如color,backgroundcolor)。

即回流一定会重绘,但重绘不一定回流。

如何触发

引起回流与重绘的操作:

style变动造成repaint和reflow。不涉及任何DOM元素的排版问题的变动为repaint,例如元素的color/text-align/text-decoration等等属性的变动。除上面所提到的DOM元素style的修改基本为reflow。例如元素的任何涉及长、宽、行高、边框、display等style的修改。

1.隐藏元素:display:none(回流+重绘)display:hidden(只重绘)
2.添加/删除元素(回流+重绘)。
3.移动元素。
4.对style操作。
5.用户的操作,如改变浏览器大小,字体大小。

触发repaint:
1 color 的修改,如 color =#ddd;
2 text - align 的修改,如 text - align =center;
3 a:hover也会造成重绘。
4 :hover引起的颜色等不导致页面回流的style变动。

触发reflow:
1 width/height/border/margin/padding的修改,如width= 778 px;
2 动画,:hover等伪类引起的元素表现改动,display=none等造成页面回流;
3 appendChild等DOM元素操作;
4 font类style的修改;
5 background的修改,注意着字面上可能以为是重绘,但是浏览器确实回流了,经过浏览器厂家的优化,部分background的修改只触发repaint,当然IE不用考虑;
6 scroll页面,这个不可避免;
7 resize页面,桌面版本的进行浏览器大小的缩放,移动端的话,还没玩过能拖动程序,resize程序窗口大小的多窗口操作系统。
8 读取元素的属性(这个无法理解,但是技术达人是这么说的,那就把它当做定理吧):读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/ Left /Width/Height、clientTop/ Left /Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle( in IE));

如何避免: 

浏览器优化策略

针对多次回流与重绘,浏览器会维护一个flush队列,所有引起回流与重绘的操作放在其中。当队列中的操作数到达一定数量/一定间隔,浏览器将此队列进行批处理,让多次回流流与重绘变成一次回流重绘。

减少回流与重绘

即减少对renderTree的操作,减少对style信息的请求,多利用浏览器优化策略。

具体例子:
  1. 尽可能在DOM末梢通过改变class来修改元素的style属性:尽可能的减少受影响的DOM元素。
  2. 避免设置多项内联样式:使用常用的class的方式进行设置样式,以避免设置样式时访问DOM的低效率。
  3. 设置动画元素position属性为fixed或者absolute:由于当前元素从DOM流中独立出来,因此受影响的只有当前元素,元素repaint。
  4. 牺牲平滑度满足性能:动画精度太强,会造成更多次的repaint/reflow,牺牲精度,能满足性能的损耗,获取性能和平滑度的平衡。
  5. 避免使用table进行布局:table的每个元素的大小以及内容的改动,都会导致整个table进行重新计算,造成大幅度的repaint或者reflow。改用div则可以进行针对性的repaint和避免不必要的reflow。
  6. 避免在CSS中使用运算式:学习CSS的时候就知道,这个应该避免,不应该加深到这一层再去了解,因为这个的后果确实非常严重,一旦存在动画性的repaint/reflow,那么每一帧动画都会进行计算,性能消耗不容小觑。

总结:
1.不一个一个改变元素的样式属性,最好直接改变className,但className是预先定义好的样式,不是动态的。当需要动态改变一些样式,使用cssText。
// 不好的写法
var left = 1;
var top = 1;
el.style.left = left + "px";
el.style.top  = top  + "px";

// 比较好的写法 
el.className += " className1";

// 比较好的写法 
el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";

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tips:

cssText 本质是什么?cssText 的本质就是设置 HTML 元素的 style 属性值。

cssText 怎么用?

document.getElementById("d1").style.cssText = "color:red; font-size:13px;";

cssText 返回值是什么?

在某些浏览器中(比如 Chrome),你给他赋什么值,它就返回什么值。在 IE 中则比较痛苦,它会格式化输出、会把属性大写、会改变属性顺序、会去掉最后一个分号,比如:

document.getElementById("d1").style.cssText = "color:red; font-size:13px;";
alert(document.getElementById("d1").style.cssText);//IE 中值为:FONT-SIZE: 13px; COLOR: red

cssText的使用优势:

一般情况下我们用js设置元素对象的样式会使用这样的形式:

var element= document.getElementById(“id”);
element.style.width=”20px”;
element.style.height=”20px”;
element.style.border=”solid 1px red”;

样式一多,代码就很多;而且通过JS来覆写对象的样式是比较典型的一种销毁原样式并重建的过程,这种销毁和重建,都会增加浏览器的开销。


js中有一个cssText的方法:

语法为:

obj.style.cssText=”样式”;
element.style.cssText=”width:20px;height:20px;border:solid 1px red;”;

这样就可以尽量避免页面reflow,提高页面性能。


但是,这样会有一个问题,会把原有的cssText清掉,比如原来的style中有’display:none;’,那么执行完上面的JS后,display就被删掉了。
为了解决这个问题,可以采用cssText累加的方法:

Element.style.cssText += ‘width:100px;height:100px;top:100px;left:100px;’

因此,上面cssText累加的方法在IE中是无效的。


最后,可以在前面添加一个分号来解决这个问题:

Element.style.cssText += ‘;width:100px;height:100px;top:100px;left:100px;’

再进一步,如果前面有样式表文件写着 div { text-decoration:underline; },这个会被覆盖吗?不会!因为它不是直接作用于 HTML 元素的 style 属性。

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2. 让要操作的元素进行"离线处理",处理完后一起更新,这里所谓的"离线处理"即让元素不存在于render tree中,比如:

a) 使用documentFragment或div等元素进行缓存操作,这个主要用于添加元素的时候,大家应该都用过,就是先把所有要添加到元素添加到1个div(这个div也是新加的),  最后才把这个div append到body中。
b) 先display:none 隐藏元素,然后对该元素进行所有的操作,最后再显示该元素。因对display:none的元素进行操作不会引起回流、重绘。所以只要操作只会有2次回流。

  

3.不要经常访问会引起浏览器flush队列的属性,如果你确实要访问,就先读取到变量中进行缓存,以后用的时候直接读取变量就可以了,见下面代码:

// 别这样写,大哥
for(循环) {
    el.style.left = el.offsetLeft + 5 + "px";
    el.style.top  = el.offsetTop  + 5 + "px";
}

// 这样写好点
var left = el.offsetLeft,top  = el.offsetTop,s = el.style;
for(循环) {
    left += 10;
    top  += 10;
    s.left = left + "px";
    s.top  = top  + "px";
}

4. 考虑你的操作会影响到render tree中的多少节点以及影响的方式,影响越多,花费肯定就越多。比如现在很多人使用jquery的animate方法移动元素来展示一些动画效果,想想下面2种移动的方法:

// block1是position:absolute 定位的元素,它移动会影响到它父元素下的所有子元素。
// 因为在它移动过程中,所有子元素需要判断block1的z-index是否在自己的上面,
// 如果是在自己的上面,则需要重绘,这里不会引起回流
$("#block1").animate({left:50});
// block2是相对定位的元素,这个影响的元素与block1一样,但是因为block2非绝对定位
// 而且改变的是marginLeft属性,所以这里每次改变不但会影响重绘,
// 还会引起父元素及其下元素的回流
$("#block2").animate({marginLeft:50});





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