23、软件设计与编程的多面探讨

软件设计与编程的多面探讨

1. 从实用物品看软件设计

想象一辆自行车,比如 De Rosa SK Pininfarina。它外观美丽,但我们不会称它为艺术品,因为其首要目的是实用,美观只是额外的收获。英语里没有专门形容这类事物的词汇,但类似例子很多。从 20 世纪初开始,像 Christopher Dresser、Jo Sinel 和 Raymond Loewy 等人开创了工业设计,他们认为大规模生产的物品既要有实用性,也要有审美价值。

对于软件,我们一直以来都认可可以像评价电钻一样评价其界面:
- 它是否能完成预期功能?
- 使用起来是否愉悦?

然而,工业设计的第三个重要方面却常被忽视,即软件设计是否便于制造和维护。更深层次的问题是,我们缺乏一套通用的词汇和典型示例,来像评价火车或沙发那样评价软件。我们会用“优雅”形容 Unix 的管道和过滤器模型,但真要解释时,却远不如专业工业设计师对指甲刀设计的阐述丰富。工业设计教育会综合考量诸多因素,让学生学会区分好坏设计。如果 50 年前我们将编程称为“软件的工业设计”而非“软件工程”,如今的讨论或许会更有深度。

2. 函数属性的运用

函数在 Python 中是对象,因此可以有属性。 dir 函数能返回函数属性名列表。例如:

def example():
    "Docstring for example."
    print("in example")
print(dir(example))

输出结果包含众多属性名,如

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