最近看了一下如何在unity中使用Spine的骨骼动画,决定写一篇文章记录一下,方便以后我忘记了回来查。如果以后看了些别的功能,可能会回来更新一下。如果有什么错误或更好的方案,欢迎大家指出。
我使用的unity版本:2020.3.4;spine-unity版本:4.0
当然,这篇文章不会涉及Spine除了导出以外的操作
目录
从Spine导出
我自己没有使用过Spine 所以我查了一些视频,先放出来给大家参考,不想看视频的可以看我,我会尽量多贴一些图。
https://www.bilibili.com/video/BV1dZ4y1n78z?t=2158&p=5
https://www.youtube.com/watch?v=sh3pnVFtsGI

概括来说:导出时选择JSON,勾选打包/Pack。
其余设置保持默认即可。
![]()
这两项通常不勾选,可能会造成动画的损坏
如果动画中含有mesh,需要尤其注意
——————————————————少女导出中————————————————————
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Unity中使用Spine骨骼动画教程

本文介绍了如何在Unity 2020.3.4中使用Spine骨骼动画,包括从Spine导出JSON格式的动画,安装SpineAPI,解决与Unity内置animation冲突的问题,以及导入和设置动画。在导入后,可以使用animator进行控制,但预览和添加animation events需要额外注意。
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