形状方向计算及曲线区域检测方法研究
在计算机视觉领域,形状方向的计算以及曲线区域的检测是非常重要的研究内容,它们在图像分析、目标识别等多个应用场景中发挥着关键作用。本文将详细介绍形状方向计算的标准方法和一种替代方法,以及曲线区域检测的新模型和算法。
形状方向计算方法
标准方法
标准的形状方向计算方法基于最小二阶惯性矩轴。最小二阶惯性矩轴是使形状内各点到该直线距离的平方积分最小的直线,其积分公式为:
[I(\alpha, S, \rho) = \iint_S r^2(x, y, \alpha, \rho) dx dy]
其中,(r(x, y, \alpha, \rho)) 是点 ((x, y)) 到直线 (X \cdot \sin \alpha - Y \cdot \cos \alpha = \rho) 的垂直距离。
形状的质心计算公式为 ((\frac{m_{1,0}(S)}{m_{0,0}(S)}, \frac{m_{0,1}(S)}{m_{0,0}(S)})),其中 (m_{0,0}(S)) 是形状 (S) 的零阶矩,(m_{1,0}(S)) 和 (m_{0,1}(S)) 是一阶矩。一般地,矩 (m_{p,q}(S)) 定义为 (m_{p,q} = \iint_S x^p y^q dx dy),阶数为 (p + q)。
若将形状 (S) 平移使质心与原点重合,可设 (\rho = 0)。此时,为计算形状 (S) 的方向而需最小化的函数 (F(\alpha, S)) 可表示为:
[F(\alpha, S) = \iint_S \left[\left(x - \frac{m_{1,0}(S)}{m_{0,0
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