《设计模式与游戏完美开发》-模板方法模式(Template Method)恶棍笔记

本文深入探讨了编程中继承与抽象的概念,通过实例解释了如何利用父类和子类来简化代码,实现方法的复用和顺序的统一处理,使读者能够更好地掌握面向对象编程的核心思想。

这个模式很好理解。就是发挥继承的一个功能。一个父类,做一些方法。一些子类,实现这个方法。结束。理论上为了抽象,可以一层一层包。
一般是把方法按照顺序包好。这样子类就无需处理顺序的事情了,只需要处理内容。

复用 顺序。

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