Rust 并发编程:原理、模式与性能优化
1. 并发引入成本
在考虑并发编程时,首先要注意引入并发的成本。编译器在优化单线程代码方面表现出色,且单线程代码所需的昂贵保护措施(如锁、通道或原子指令)比并发代码少。综合来看,并发的各种成本可能使并行程序比单线程程序更慢。因此,在优化和并行化前后进行性能测量非常重要,结果可能会令人惊讶。
2. 并发模式
Rust 中有三种常见的并发模式:共享内存并发、工作池和参与者模型。
2.1 共享内存并发
- 概念 :线程通过操作共享的内存区域进行协作。例如,使用互斥锁保护状态,或存储在支持多线程并发访问的哈希映射中。
- 数据结构选择 :在使用共享内存并发时,数据结构的选择很重要。不同的数据结构有不同的性能特点,如普通互斥锁可能限制核心扩展,读写锁可允许更多并发读取但写入较慢,分片读写锁可实现完美可扩展的读取但写入会有较大干扰。
- 适用场景 :适用于线程需要以非交换方式联合更新共享状态的场景。例如,一个线程用函数
f更新状态s,另一个线程用函数g更新状态,且f(g(s)) != g(f(s))时,共享内存并发可能是必要的。
graph LR
A[线程1] -->|操作| C(共享内存)
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