保持界面响应性:并发编程的全面指南
1. 操作队列与并发
在应用程序开发中,有时需要同时运行多个并发任务。当任务数量较多时,使用运行循环调度来分配时间会变得非常复杂。为了解决这个问题,我们可以借助操作队列。
传统上,实现并发的工具是线程。线程是操作系统提供的一种机制,允许在单个应用程序中同时执行多组指令。在iPhone和Mac中,线程功能由POSIX Threads API(通常称为pthreads)提供,但在Cocoa Touch应用程序中,很少需要直接使用该API。
Foundation框架中的 NSThread 类比pthreads更容易使用。不过,从Mac OS X 10.5(Leopard)开始,Apple引入了新的类来实现并发,强烈推荐使用这些新类,其中 NSOperationQueue 就是一个管理 NSOperation 子类实例队列的类。每个 NSOperation (或其子类)包含一组执行特定任务的指令,操作队列会根据需要生成和管理线程来运行排队的操作。
操作队列的使用使得并发编程比传统的基于 NSThread 的方法更容易,比直接使用pthreads更是简单得多。下面是相关技术的对比表格:
| 技术 | 复杂度 | 推荐使用场景 |
| ---- | ---- | ---- |
| pthreads | 高 | 极少使用,除非有特殊需求 |
| NSThread | 中 | 旧的并发实现方式,现在较少推荐 |
| NSOperationQue
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